Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
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Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
Eu mesmo narrarei, sem o uso de itens como Potions, Revive, Sacred Ash, etc... ( TMSNS, TMS e outros itens equipados valem )
Ordem:
Samuka
Sunny
/\ - Vice - Versa a cada turno
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Samuka
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Re: Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
Shade licença pra matar 8) From Hell(Meia,Meia,Meia) 2600 de HP TMSN,TMS,Egg Moves + Move Tutor Ghost(im homenagi au manu v1d4 l0k4 das put&gi Hades)
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Re: Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
Go mew , Hp 2555 + Tmns , Tmns e tutor :)
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Re: Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
Ok lets go Shade....
Comece usando o Safeguard,focalizando em suas mãos,por ser um poder puro e limpo que faz com que efeitos negativos sejam anulados,bata com suas mãos no chão e se transforme em sombra,fazendo assim com que o Safeguard(que já estava em você,e em suas mãos) se espalhe por todo o chão do campo,fazendo uma espécie de "proteção" a golpes mais formulados,ainda assim,libere sua energia Dark junto com o Safeguard,fazendo um chão Dark(vai pensar que é um abismo,sem fim e de que está caindo),logo como você está em modo sombra sendo protegido pelo Safeguard(uma espécie de protect,já que foi influenciado pelo poder Dark),você não será acertado ou enxergado,além de que golpes físicos ou que precisem de uma distância para usar não te darão danos.
Logo comece usando o Night Shade,concentre totalmente em seu corpo e vai liberando pequenas parcelas por todo o campo e o chão,fazendo assim(o efeito normal,que não pode ser parado por safeguard e nem protect,que é causar ilusões no pokémon,ser ativo),logo Mew se sentirá acurralado com um sentimento de desespero e medo,por estar em uma ilusão,não poderá formar golpes que precisam de mais concentração...Ou seja,misture a energia Dark e Ghost para fazer uma visão do Purgatório(uma floresta,totalmente negra com mãos saindo por todo lugar e muito lodo[que seria o chão onde ele está],além de pokémons mortos que o perseguirão).Ótimo,comece controlando as energias,para fazer assim uma "bola" em volta dele(faça o seguinte,reverta o campo contra ele e o prenda numa esfera de Night Shade,Dark e Safeguard com um efeito colateral...É achou que safeguard com dark não teria efeitos colaterais?Fica vendo).Já que o Safeguard protege de status,e a energia Dark é contrária a "luz",o Safeguard no Dark terá efeitos colaterais,ou seja,em vez de defender os status ele absorverá os mesmos(claro que com um incentivo,que seria o Night Shade com suas ilusões bizarras),assim as ilusões ficaram mais intensas e obviamente,verdadeiras...
Finalize usando o resto do Night Shade concentrando em um único disparo para cima,fazendo com que o "céu se revolte",e fica totalmente escuro(nuvens roxas,céu escuro,meteoros caindo,fogo,eletricidade,água,todos juntos como um verdadeiro inferno).As ilusões dele,serão intensificadas pelo Night Shade concentrado no céu e na bola(era um só,divido em 2,ou seja, 2/2).Logo junte a energia Dark(do seu corpo mesmo) o resto da Ghost e o Safeguard e use o Hypnosis em um disparo para o céu,fazendo assim,com que todo o campo seja influenciado pelo Hypnosis,e caso ele durma,ative sua habilidade(fazendo ele ter pesadelinhos influenciados pelas ilusões = baubau).Finalize na Mode Shade(modo sombra) e fique absorvendo a energia Dark/Ghost que fica ao seu redor,centralizando elas em um anel de poder único.Lembrando que agora com Hypnosis e Ilusões,Mew não poderá sobreviver a esse golpe(ou pode).
Golpes usados:
Safeguard 2/2;
Night Shade 2/2;
Poder Dark(do shade mesmo) 000/000;
Hypnosis 2/2.
Comece usando o Safeguard,focalizando em suas mãos,por ser um poder puro e limpo que faz com que efeitos negativos sejam anulados,bata com suas mãos no chão e se transforme em sombra,fazendo assim com que o Safeguard(que já estava em você,e em suas mãos) se espalhe por todo o chão do campo,fazendo uma espécie de "proteção" a golpes mais formulados,ainda assim,libere sua energia Dark junto com o Safeguard,fazendo um chão Dark(vai pensar que é um abismo,sem fim e de que está caindo),logo como você está em modo sombra sendo protegido pelo Safeguard(uma espécie de protect,já que foi influenciado pelo poder Dark),você não será acertado ou enxergado,além de que golpes físicos ou que precisem de uma distância para usar não te darão danos.
Logo comece usando o Night Shade,concentre totalmente em seu corpo e vai liberando pequenas parcelas por todo o campo e o chão,fazendo assim(o efeito normal,que não pode ser parado por safeguard e nem protect,que é causar ilusões no pokémon,ser ativo),logo Mew se sentirá acurralado com um sentimento de desespero e medo,por estar em uma ilusão,não poderá formar golpes que precisam de mais concentração...Ou seja,misture a energia Dark e Ghost para fazer uma visão do Purgatório(uma floresta,totalmente negra com mãos saindo por todo lugar e muito lodo[que seria o chão onde ele está],além de pokémons mortos que o perseguirão).Ótimo,comece controlando as energias,para fazer assim uma "bola" em volta dele(faça o seguinte,reverta o campo contra ele e o prenda numa esfera de Night Shade,Dark e Safeguard com um efeito colateral...É achou que safeguard com dark não teria efeitos colaterais?Fica vendo).Já que o Safeguard protege de status,e a energia Dark é contrária a "luz",o Safeguard no Dark terá efeitos colaterais,ou seja,em vez de defender os status ele absorverá os mesmos(claro que com um incentivo,que seria o Night Shade com suas ilusões bizarras),assim as ilusões ficaram mais intensas e obviamente,verdadeiras...
Finalize usando o resto do Night Shade concentrando em um único disparo para cima,fazendo com que o "céu se revolte",e fica totalmente escuro(nuvens roxas,céu escuro,meteoros caindo,fogo,eletricidade,água,todos juntos como um verdadeiro inferno).As ilusões dele,serão intensificadas pelo Night Shade concentrado no céu e na bola(era um só,divido em 2,ou seja, 2/2).Logo junte a energia Dark(do seu corpo mesmo) o resto da Ghost e o Safeguard e use o Hypnosis em um disparo para o céu,fazendo assim,com que todo o campo seja influenciado pelo Hypnosis,e caso ele durma,ative sua habilidade(fazendo ele ter pesadelinhos influenciados pelas ilusões = baubau).Finalize na Mode Shade(modo sombra) e fique absorvendo a energia Dark/Ghost que fica ao seu redor,centralizando elas em um anel de poder único.Lembrando que agora com Hypnosis e Ilusões,Mew não poderá sobreviver a esse golpe(ou pode).
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Re: Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
Chorou da quit certo !? , bom vamos la !
Mew Thunder wave, super fang 2x
De acorod com as regras do PRO. é necessario que o pokemon esteja equipados com os itens antes de uam batalha... e seu Box não fala nada disso !
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Re: Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
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Re: Samuka ( Manowar ) VS Sunny ( Não-Manowar )
Como meu golpe foi anulado,não terá luta,zero,considere isso como uma anulação de batalha por minha parte,obrigado desde já'
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