area de captura de vhpokemon
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area de captura de vhpokemon
area de captura minha vhpokemon
vhpokemon- Poke Regras :
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Data de inscrição : 07/03/2009
Re: area de captura de vhpokemon
ok, poste bixim!
Alan David'- Treinador Pokémon
- Poke Regras :
Número de Mensagens : 2604
Idade : 25
Localização : Terra
Humor : Depende da pessoa
Data de inscrição : 30/08/2012
Re: area de captura de vhpokemon
um abra em celadon
estava andando com meu squirtle prestes a começar minha jornada pokemon e doido para achar novos pokemons para capturar e ficar mais forte,estava em direção a celadon caminhando tranquilhamente olhando as paisagens,as flores e esperando para ver se algum pokemon interessante aparecesse quando o squirtle começou a ficar incomodado e eu perguntado oq esta acontecendo squirtle ele foi para o mato e tirou para fora um abra,otimo squirtle vamos captura-lo
1-squirtle use jato de agua(o jato de agua vai em direção de abra)
2-abra usa psiquico e segura o jato de agua de squirtle e manda de volta para ele e acerta squirtle
3-certo squirtle ñ fiqe com medo use rajadas de bolhas (o rajadas de bolhas acerta abra)
4-abra pega e usa psiquico e segura squirtle com td força e o arremessa para uma arvore
5-squirtle calma use jato de agua em seguida use bolhas(os dois golpes acerta abra)
6-abra ñ sente mt efeito e se teletransporta para atras de squirtle e usa investida nele(deixa squirtle tonto)
7-squirtle se recupere e use cabeça dura em abra(acerta em cheio abra)
8-agr squirtle use bolhas com toda a sua força
9-abra usa psiquico e segura o ataque de bolhas de squirtle e manda direto para ele(acertando-o eo deixando fraco)
10-temos qe acabaar logo com isso squirtle use investida com bolhas(squirtle acerta abra)
11-agr squirtle use cabeça dura(acerta denovo e deixa abra tonto)
12-abra usa psiquico e segura squirtle e joga ele em direção da arvore
13-squirtle use o jato de agua e direção da arvore(isso evitou a queda dele com a arvore)
14-agr squirtle use rajada de bolhas com toda a sua força(acerta deixando abra tonto)
15-agr squirtle termine com jato de agua (deixando abra fora de combate)
acho qe e minha vez
pokebola vai
tum
tum
tum
e abra e meu,continuei minha jronada com meu novo amigo abra
estava andando com meu squirtle prestes a começar minha jornada pokemon e doido para achar novos pokemons para capturar e ficar mais forte,estava em direção a celadon caminhando tranquilhamente olhando as paisagens,as flores e esperando para ver se algum pokemon interessante aparecesse quando o squirtle começou a ficar incomodado e eu perguntado oq esta acontecendo squirtle ele foi para o mato e tirou para fora um abra,otimo squirtle vamos captura-lo
1-squirtle use jato de agua(o jato de agua vai em direção de abra)
2-abra usa psiquico e segura o jato de agua de squirtle e manda de volta para ele e acerta squirtle
3-certo squirtle ñ fiqe com medo use rajadas de bolhas (o rajadas de bolhas acerta abra)
4-abra pega e usa psiquico e segura squirtle com td força e o arremessa para uma arvore
5-squirtle calma use jato de agua em seguida use bolhas(os dois golpes acerta abra)
6-abra ñ sente mt efeito e se teletransporta para atras de squirtle e usa investida nele(deixa squirtle tonto)
7-squirtle se recupere e use cabeça dura em abra(acerta em cheio abra)
8-agr squirtle use bolhas com toda a sua força
9-abra usa psiquico e segura o ataque de bolhas de squirtle e manda direto para ele(acertando-o eo deixando fraco)
10-temos qe acabaar logo com isso squirtle use investida com bolhas(squirtle acerta abra)
11-agr squirtle use cabeça dura(acerta denovo e deixa abra tonto)
12-abra usa psiquico e segura squirtle e joga ele em direção da arvore
13-squirtle use o jato de agua e direção da arvore(isso evitou a queda dele com a arvore)
14-agr squirtle use rajada de bolhas com toda a sua força(acerta deixando abra tonto)
15-agr squirtle termine com jato de agua (deixando abra fora de combate)
acho qe e minha vez
pokebola vai
tum
tum
tum
e abra e meu,continuei minha jronada com meu novo amigo abra
vhpokemon- Poke Regras :
Número de Mensagens : 0
Data de inscrição : 07/03/2009
Re: area de captura de vhpokemon
Válido.
Consideração:
Pelo Abra só ter o teleport, considerei o psiquico, para que não ficasse muito repetido e enjoativo a história. Dá próxima vez, use os golpes que ele aprende em seu devido lv/evolução.
Consideração:
Pelo Abra só ter o teleport, considerei o psiquico, para que não ficasse muito repetido e enjoativo a história. Dá próxima vez, use os golpes que ele aprende em seu devido lv/evolução.
[ADM] Wolverine'- Poke Regras :
Número de Mensagens : 508
Idade : 28
Humor : Raawn'
Data de inscrição : 22/04/2012
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