zaine X lily
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zaine X lily
Charizard
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Re: zaine X lily
Saia valps, (Eevee)
hp:220
tms
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Re: zaine X lily
Charizard use o Aerial Ace e depois use o Air Slash e por fim o Wing Attack para se manter no ar o tempo todo
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Re: zaine X lily
Valps comece com protect, em seguida use dig, e quando ele vir para cima de vc com o wing atack o intercepte com shadow ball, o parando e tirando dano
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Re: zaine X lily
Charizard usa Aerial Ace, que é muito bem protegido pelo Protect de Eevee, e então, Charizard usa Air Slash, só que Eevee escapa usando o Dig, e depois, ele sai da terra, e então, Charizard usa Wing Attack, e Eevee usa Shadow Ball, parando-o e tirando dano.
Charizard HP: 1150/1220
Eevee HP: 220/220
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Re: zaine X lily
Valps comece usando shadow ball2x deixando assim varias shadow ball em volta de si, 10 para ser exato, faças essas shadow ball formarem um cubo em sua volta, fazendo assim um escudo negro em sua volta que iremos chamar de paredes negras.
ele serve para proteger todo atack que virá para cima, e cada atack que leva essa parede negra vai ficando mais fina (são 3 camadas) porém eu posso usar a parede negra para atacar, e toda vez que eu usar ela para atacar uma camada dessa parede negra se desfaz.
Então comece usando uma camada dessa parede negra para criar lanças, 2 (essas lanças são bastante finas e pontiagudas, e por isso são rapidas) mas ñ as use, no momeno que ele usar um atack jogue uma lança. termine usado protect dentro da parede negra, deixando vc com 2 camadas de parede e um protect
ele serve para proteger todo atack que virá para cima, e cada atack que leva essa parede negra vai ficando mais fina (são 3 camadas) porém eu posso usar a parede negra para atacar, e toda vez que eu usar ela para atacar uma camada dessa parede negra se desfaz.
Então comece usando uma camada dessa parede negra para criar lanças, 2 (essas lanças são bastante finas e pontiagudas, e por isso são rapidas) mas ñ as use, no momeno que ele usar um atack jogue uma lança. termine usado protect dentro da parede negra, deixando vc com 2 camadas de parede e um protect
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Re: zaine X lily
Charizard use o ariel Ace 2X para escapar da parede negra, como é um ataque rapido provavelmente vai escapar. Então use o Fire Spin para atacar ele
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Re: zaine X lily
Eevee usa Shadow Ball, modelando uma Parede Negra para se defender, Charizard usa Aerial Ace pra desviar da Parede Negra (??) e ataca Eevee, mas acaba não conseguindo atacar, e leva dano, Eevee então faz outra Parede Negra com uma Shadow Ball, e Charizard repete o erro, usa o Aerial Ace pra desviar da Parede Negra (??) e ataca Eevee, tomando dano novamente, e não conseguindo atacar, e então, Charizard usa o Fire Spin, Eevee tenta se proteger com Protect, que acaba falhando, pois ele já havia usado Protect no turno passado, e então, é atingido pelo Fire Spin
Charizard HP: 1010/1220
Eevee HP: 160/220 / Fire Spin 1/5
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Eevee HP: 160/220 / Fire Spin 1/5
Re: zaine X lily
Ataque com o Inferno 2X e depois termine com o Flamethrower
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Re: zaine X lily
[quote]Valps comece com dig, escapando do primeiro atack , então use protect para defender do segundo atacke termine usando shadow ball para colidir com o flametrower.[code]
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Re: zaine X lily
Charizard usa Inferno, mas Eevee escapa com Dig, Eevee emerge atacando, e Charizard usa Inferno mais uma vez, Eevee se protege com Protect, Eevee usa Shadow Ball para colidir com Flamethrower de Charizard, mas pela força do Flamethrower e o Level do Charizard, acaba não adiantando muito, e Eevee é atingido pelo Flamethrower mesmo estando mais fraco
Charizard HP: 935/1220
Eevee HP: 112/220 / Fire Spin 2/5
Charizard HP: 935/1220
Eevee HP: 112/220 / Fire Spin 2/5
mos
Valps use Shadow Ball 3x e as divida em outras 15 shadow balls um pouco menores(cada shadow ball viro 5 shadow ball menores), comece ajuntando algumas das shadow balls em volta de si te deixando em uma especie de esfera negra e as restantes deixe em rotatória em volta da esfera que você está como se fosse o planeta saturno, afinal chamaremos esse movimento de saturno negro.
Comece a rodar os shadow balls em volta da esfera negra, aos poucos a velocidade vai aumentando e cada vez ficando mais rápido, isso irá fazer vc voar, a medida que os círculos de shadow ball vão girando cada vez mais rápida vai começando a tornar um redemoinho em volta da esfera, esse redemoinho começará a ficar negro por causa das pequenas pigmentações negras que esta soltando das shadow balls, deixando assim um tornado negro que que esta aumentando devido a velocidade das shadow ball que estão rodando dobre a esfera negra.
Já que Charizard esta voado, o furacão irá pucha-lo dando para dentro, fazendo ele ficar sem ar e fogo, tirando dano tbm, então comece a mandar esfera por esfera nele que esta quase morto dentro do tornado negro.
Lembretes
foram 15 shadow balls, foram usadas 8 para fazer a esfera negra deixando assim 7 em rotatoria sobre a esfera.
a defesa será a seguinte, o furacão (caso ela use um move de fogo, o furacão sugaria e o apagaria)
e as shadow ball ( se ele vier com atack direto serão jogadas 2 shadow balls nele)
Comece a rodar os shadow balls em volta da esfera negra, aos poucos a velocidade vai aumentando e cada vez ficando mais rápido, isso irá fazer vc voar, a medida que os círculos de shadow ball vão girando cada vez mais rápida vai começando a tornar um redemoinho em volta da esfera, esse redemoinho começará a ficar negro por causa das pequenas pigmentações negras que esta soltando das shadow balls, deixando assim um tornado negro que que esta aumentando devido a velocidade das shadow ball que estão rodando dobre a esfera negra.
Já que Charizard esta voado, o furacão irá pucha-lo dando para dentro, fazendo ele ficar sem ar e fogo, tirando dano tbm, então comece a mandar esfera por esfera nele que esta quase morto dentro do tornado negro.
Lembretes
foram 15 shadow balls, foram usadas 8 para fazer a esfera negra deixando assim 7 em rotatoria sobre a esfera.
a defesa será a seguinte, o furacão (caso ela use um move de fogo, o furacão sugaria e o apagaria)
e as shadow ball ( se ele vier com atack direto serão jogadas 2 shadow balls nele)
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