Shiki vs Yuki (V2)
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Shiki vs Yuki (V2)
Agora usaremos três, como já tenho nincada e tal.
Comece você ai.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Vamos lá minha pequena Zor!
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
A jovem coordenadora escolheria a bola do slakoth e assim a lançaria dizendo o seguinte.
- Vá slakoth, dê o melhor se si.
Assim do interior da bola surge o slakoth que começa logo em uma posição de batalha algo complexa, pois estaria quase que a dormir no campo de batalha. Enquanto somente aguardava o oponente atacar.
Slakoth
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- Vá slakoth, dê o melhor se si.
Assim do interior da bola surge o slakoth que começa logo em uma posição de batalha algo complexa, pois estaria quase que a dormir no campo de batalha. Enquanto somente aguardava o oponente atacar.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
off: Yuki que falou para eu começar por ser eu a desafiar.
Portanto outro post para o ataque.
Também pequeno que lembro as habilidades só funcionam quando utilizadas como a do slakoth, pelo que vi por ai.
O pokemon preguiça bocejava imenso, assim fazendo com que o ataque Yawn tentasse afectar o oponente mais tarde, tentando deixar ele a dormir passado não muito tempo com aquele enorme bocejo. Sendo que imediatamente após isso utilizava-se do Encore para tentar fazer o oponente utilizar o mesmo movimento e assim se tornar previsivel. Utilizando isso com os comandos seguintes da sua treinadora.
- Utilize-se do bocejo e do Encore contra o oponente directamente e após isso veja uma abertura contra ele e o tente atacar com o Chip Away.
Após isso tudo ele tentaria atacar com o uso do Chip Away, tentando ignorar a defesa ou evasiva do oponente para assim tentar-lhe danificar o máximo possível o oponente que estaria na sua frente. Sendo que ele faria tudo isso com o máximo de rapidez possível e mais poder possível, tentando deixar o oponente o mais danificado possível na zona do torso.
Portanto outro post para o ataque.
Também pequeno que lembro as habilidades só funcionam quando utilizadas como a do slakoth, pelo que vi por ai.
O pokemon preguiça bocejava imenso, assim fazendo com que o ataque Yawn tentasse afectar o oponente mais tarde, tentando deixar ele a dormir passado não muito tempo com aquele enorme bocejo. Sendo que imediatamente após isso utilizava-se do Encore para tentar fazer o oponente utilizar o mesmo movimento e assim se tornar previsivel. Utilizando isso com os comandos seguintes da sua treinadora.
- Utilize-se do bocejo e do Encore contra o oponente directamente e após isso veja uma abertura contra ele e o tente atacar com o Chip Away.
Após isso tudo ele tentaria atacar com o uso do Chip Away, tentando ignorar a defesa ou evasiva do oponente para assim tentar-lhe danificar o máximo possível o oponente que estaria na sua frente. Sendo que ele faria tudo isso com o máximo de rapidez possível e mais poder possível, tentando deixar o oponente o mais danificado possível na zona do torso.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Vamos lá Zor comece por ativar sua habilidade Insonmia com isso o Yawm mais tarde não te irá acertar pois sua habilidade te protege de dormir.
Então vamos começa com Agility comece por aumentar sua velocidade aproveitando seu leve e pequeno corpo você irá ficar mais agil então comece por se movimentar pelo o campo velozmente , então use Protect para se proteger do Encore , finalizando com String Shot , comece se movimentando pelo o campo deixando fortes teias no mesmo , enquanto se movimenta você irá usar o Sloakth como centro sendo assim você irá abrandar bastante ele , mas não termine ainda comece deitando ainda mais teias , comece se movimentando para o lado e para outro formando uma grande teia usufruindo da sua velocidade você irá realizar isso rapidamente , conforme você se movimenta você deixará o Sloakth mais enrrolado , você irá formar uma enorma teia de aranha com aqueles padrões normais de uma teia com isso o Sloakth não irá se movimentar livremente e e cada vez que se mover irá ficar cada vez mais preso na sua armadilha , então suba em cima da teia que criou se afaste bastante.
PS: Spinarak é uma aranha então é normal que ela consiga andar normalmente sobre a teia.
PS²: A teia é peganhenta que dificulta os movimentos de quem não está habituado.
PS³: O Padrão da teia em campo é esse
Então vamos começa com Agility comece por aumentar sua velocidade aproveitando seu leve e pequeno corpo você irá ficar mais agil então comece por se movimentar pelo o campo velozmente , então use Protect para se proteger do Encore , finalizando com String Shot , comece se movimentando pelo o campo deixando fortes teias no mesmo , enquanto se movimenta você irá usar o Sloakth como centro sendo assim você irá abrandar bastante ele , mas não termine ainda comece deitando ainda mais teias , comece se movimentando para o lado e para outro formando uma grande teia usufruindo da sua velocidade você irá realizar isso rapidamente , conforme você se movimenta você deixará o Sloakth mais enrrolado , você irá formar uma enorma teia de aranha com aqueles padrões normais de uma teia com isso o Sloakth não irá se movimentar livremente e e cada vez que se mover irá ficar cada vez mais preso na sua armadilha , então suba em cima da teia que criou se afaste bastante.
PS: Spinarak é uma aranha então é normal que ela consiga andar normalmente sobre a teia.
PS²: A teia é peganhenta que dificulta os movimentos de quem não está habituado.
PS³: O Padrão da teia em campo é esse
- Spoiler:
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
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Slakoth 230 Hp (preso nas teias (sem poder usar ataques físicos))
Vs
Spinarak 70 Hp (controlando as teias conforme quiser)
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Vamos começar com Substitute , então após isso use Sludge Bomb , molde uma grande bola de veneno , então atire na direção do Sloakth com isso a o veneno se espalhará pelas as teias , e visto que Sloakth está preso nelas será duplamente atingindo então para finalizar use Electro Web , faça as redes entrarem numa energia eletrica (Menos onde eu estou) então faça ela se espalhar pelas as teias de todas as direções até o centro onde o Sloakth está aproveitando onde o veneno está mais localizado o veneno irá reagir as faiscas fazendo entrar em combustão deixando o Sloakth completamente em chamas.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
A coordenadora vendo que o seu pokemon está em sérias dificuldades comanda ele da seguinte forma.
- Utilize-se do encore para o oponente continuar a utilizar substitude várias vezes, e após isso note sempre o principal que utiliza as substituições para o mirar e após isso o ataque com o scratch e chip away, não se esqueça de utilizar força e perfuração de suas garras nas teias.
Slakoth vendo que ataques fisicos seriam complicados, ele somente utiliza-se do encore na tentativa de novamente tentar fazer com que o oponente faça os movimentos multiplas vezes seguidas de forma a se tornar previsivel, enquanto também utiliza-se do seu scratch nas teias, de forma a tentar as romper e caso tenha sucesso com o poder do scartch irá continuar na direcção do oponente, e assim tentará evitar as teias utilizando-se das árvores e suas garras agarrando-se nas mesmas de forma a tentar ir contra o oponente, e com uma mão tenta acertar com a aranhadela utilizando-se do Scratch e após isso utiliza-se também do chip Away tentando ignorar qualquer defesa ou evasiva, utilizando-se das árvores para transporte do seu corpo. Ele somente ignorará as substituições pelo facto de estar atento às movimentações do spinarak, enquanto se transportar pelas árvores e mesmo quando estava nas teias antes.
Obs: Não esqueça que o slakoth é mais forte fisicamente, portanto as teias não o reteriam muito tempo com o scratch, ele as cortaria e após isso ficaria nas árvores e tal.
- Utilize-se do encore para o oponente continuar a utilizar substitude várias vezes, e após isso note sempre o principal que utiliza as substituições para o mirar e após isso o ataque com o scratch e chip away, não se esqueça de utilizar força e perfuração de suas garras nas teias.
Slakoth vendo que ataques fisicos seriam complicados, ele somente utiliza-se do encore na tentativa de novamente tentar fazer com que o oponente faça os movimentos multiplas vezes seguidas de forma a se tornar previsivel, enquanto também utiliza-se do seu scratch nas teias, de forma a tentar as romper e caso tenha sucesso com o poder do scartch irá continuar na direcção do oponente, e assim tentará evitar as teias utilizando-se das árvores e suas garras agarrando-se nas mesmas de forma a tentar ir contra o oponente, e com uma mão tenta acertar com a aranhadela utilizando-se do Scratch e após isso utiliza-se também do chip Away tentando ignorar qualquer defesa ou evasiva, utilizando-se das árvores para transporte do seu corpo. Ele somente ignorará as substituições pelo facto de estar atento às movimentações do spinarak, enquanto se transportar pelas árvores e mesmo quando estava nas teias antes.
Obs: Não esqueça que o slakoth é mais forte fisicamente, portanto as teias não o reteriam muito tempo com o scratch, ele as cortaria e após isso ficaria nas árvores e tal.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
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Vencedor: Yuki e Spinarak!
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
A coordenadora verifica que o seu slakoth não pode mais combater, assim ela o chama devolta à sua pokebola.
- Volte slakoth.
Após isso ela chama o seu pokemon inicial o Axew para combate lançando assim a sua pokebola.
- Vá Axew lute o máximo possível.
Assim ela aguarda a acção do seu oponente, porém lança o Axew para o topo de uma árvore que não fosse afectada pelos raios/fogo que haviam ocorrido.
- Volte slakoth.
Após isso ela chama o seu pokemon inicial o Axew para combate lançando assim a sua pokebola.
- Vá Axew lute o máximo possível.
Assim ela aguarda a acção do seu oponente, porém lança o Axew para o topo de uma árvore que não fosse afectada pelos raios/fogo que haviam ocorrido.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
(OFF: Lembrar que estou de Substitute)
Bem vamos lá Spinarak comece por usar String Shot novamente comece por criar o campo que antes tinha criado porém não use ele como centro apenas crie o campo entre as arvores difucultando a movimentação dele , após isso use Shadow Sneak + Psychic , aproveitando a prioridade que este possui comece por criar uma sombra , então alimentea das outras sombras , presentes como da sua teia das arvores etc , então você irá controlar todas essas sombras , faça elas se movimentarem até o Axew , faça elas subirem no corpo do Axew enrrole-as e tome o controlo do corpo dele pressione o seu corpo para atrás no qual não deixará ele se movimentar e enquanto irá sentir dor nas articualações e afins , após isso com a energia Psiquica faça ela se movimentar ligeiramente por cima da sombra que se situão perto do Axew então funda ela com a sombra , sendo Ghost negativo e Psiquico postivo tais iram se repelir criando uma explosão Ghost e Psychic .
Bem vamos lá Spinarak comece por usar String Shot novamente comece por criar o campo que antes tinha criado porém não use ele como centro apenas crie o campo entre as arvores difucultando a movimentação dele , após isso use Shadow Sneak + Psychic , aproveitando a prioridade que este possui comece por criar uma sombra , então alimentea das outras sombras , presentes como da sua teia das arvores etc , então você irá controlar todas essas sombras , faça elas se movimentarem até o Axew , faça elas subirem no corpo do Axew enrrole-as e tome o controlo do corpo dele pressione o seu corpo para atrás no qual não deixará ele se movimentar e enquanto irá sentir dor nas articualações e afins , após isso com a energia Psiquica faça ela se movimentar ligeiramente por cima da sombra que se situão perto do Axew então funda ela com a sombra , sendo Ghost negativo e Psiquico postivo tais iram se repelir criando uma explosão Ghost e Psychic .
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
As teias começariam denovo a ser criadas pelas àrvores, porém a altura das árvores era elevada o que faria com que Axew tivesse um bom tempo para enquanto fazia a Dragon Dance subisse e saltasse em direcção ao ponto mais alto possível de forma a quando caisse ficasse a rotacionar sobre si mesmo rotacionando a uma velocidade bastante elevada, mas não o suficiente para se confundir, com o uso de um continuo e poderoso Outrage que iria mirar e continuar a mirar as teias mais próximas e após isso os ataques que viriam na sua direcção, sendo que utilizava como auxilio disso também um Giga Impact combinado ao outrage contra as técnicas combinadas de spinarak.
Ele ao tentar danificar as técnicas oponentes não somente fazia isso mas também miraria tudo no campo, ou seja também todos os substitutes e o próprio spinarak, fazendo com que a enorme energia que o rodeia fosse tão poderosa ao ponto de conseguir proteger e destruir as técnicas e após isso ainda com o dragon rage sendo atirado se direcciona directamente ao oponente com mais velocidade e poder que o normal, podendo com relativa facilidade danificar bastante ele com o giga impact e o outrage. Sendo que o poder deles é combinado em ataque corporal, indo directamente a todos os spinarak e assim tentando destruir todos eles incluíndo também o original.
Ele ao tentar danificar as técnicas oponentes não somente fazia isso mas também miraria tudo no campo, ou seja também todos os substitutes e o próprio spinarak, fazendo com que a enorme energia que o rodeia fosse tão poderosa ao ponto de conseguir proteger e destruir as técnicas e após isso ainda com o dragon rage sendo atirado se direcciona directamente ao oponente com mais velocidade e poder que o normal, podendo com relativa facilidade danificar bastante ele com o giga impact e o outrage. Sendo que o poder deles é combinado em ataque corporal, indo directamente a todos os spinarak e assim tentando destruir todos eles incluíndo também o original.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Spinarak
Hit Points: 00/90 (Subs Destruído)
vs
Axew (Dragon Dance - Ataque Físico & Speed +1)
Hit Points 220/270
Campo: Teias foram completamente destruidas , o campo está normal.
Obs: Devido ao segundo efeito Giga Impact , Axew terá que recarregar no 1º Ataque do Próximo.
Obs²: No Próximo turno no ataque do Axew terá que conter no mínimo 1 Outrage.
Hit Points: 00/90 (Subs Destruído)
vs
Axew (Dragon Dance - Ataque Físico & Speed +1)
Hit Points 220/270
Campo: Teias foram completamente destruidas , o campo está normal.
Obs: Devido ao segundo efeito Giga Impact , Axew terá que recarregar no 1º Ataque do Próximo.
Obs²: No Próximo turno no ataque do Axew terá que conter no mínimo 1 Outrage.
Última edição por Yuki Lawliet' em 5th maio 2013, 06:50, editado 1 vez(es)
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Vamos minha Slash!
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Hokuto começava a verificar o cansaço e danos que estariam realizados ao seu pokemon por parte do giga impact um movimento realmente poderoso porém que o deixava bastante fraco, ele imediatamente após recarregar continuava com a sua fúria enorme com o outrage atacando directamente o oponente com bastante poder e força fisica, porém não tanta como antes, pois iria combinado com o mais poderoso Giga Impact. Dessa vez Axew combinaria com os status que ainda estariam do Dragon Dance activados no Axew, a Scary Face, fazendo uma face extremamente horrenda, enquanto tentava atacar com mais poder e rapidez, enquanto tentaria diminuir a rapidez do oponente, de forma a tentar com a sua maior velocidade do Dragon Dance desferir danos algo elevados nele.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Vamos lá Slash , comece por usar Hail , com isso uma enorme tempestade de neve irá aparecer no local juntamente com nevoa bastante densa e neve bastante forte que dificulta movimento de pokemons que não são do tipo gelo , ao mesmo tempo irá tapar a visão de quem não está habituado , então se esconda na nevoa , assim você deixará o Axew confuso sem saber o que atacar , já que ele não sabe onde você está irá falhar o Outrage , então finalize com Blizzard expila bastante neve pela a boca e com a ajuda da presente você irá o congelar e sem dizer que os danos serão tremendos devido ele ser do tipo Dragon , então finalize o turno com Agility.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Sneasel (Agility - Speed +2)
Hit Points: 50/50
vs
Axew (Dragon Dance - Ataque Físico & Speed +1)
Hit Points 00/270
Campo: Hail 4/5 .
Shiki lance seu próximo e ultimo Pokemon.
Hit Points: 50/50
vs
Axew (Dragon Dance - Ataque Físico & Speed +1)
Hit Points 00/270
Campo: Hail 4/5 .
Shiki lance seu próximo e ultimo Pokemon.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Hokuto ia buscar a sua última pokebola que seria do nincada e assim a lançaria dizendo o seguinte.
- Vá e dê o melhor de si nincada.
Assim o nincada sairia da pokebola e preparava-se para a batalha contra o sneasel.
- Vá e dê o melhor de si nincada.
Assim o nincada sairia da pokebola e preparava-se para a batalha contra o sneasel.
Nincada
19 LVL
Status: 190 HP
TM's normais
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Fique sempre em movimente e não fique no mesmo local nunca com ajuda da neve você irá se comufular facilmente e com a sua velocidade será dificil ele te acertar-Bem vamos começar com Taunt , então use Swords Dance e finalize com Punishment que estará mais forte devido aos stats aumentado (Efeito dele , aumenta +20 por cada stats aumentado , 4 x 20 = 80 , 100 + 80 = 180 - PS: isso é apenas base não dano final.
Última edição por Yuki Lawliet' em 5th maio 2013, 11:04, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Blur em Punishment)
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Nincada somente se utilizava técnicas ofensivas com o taunt que seria utilizado e assim ele utilizava-se do dig para um posterior ataque, mantendo-se no solo algum tempo e depois saindo, na busca de o oponente vir alguma vez e após isso tentar acertar-lhe com uma Metal Claw, sendo que havia desviado do punishment com danos muito poderosos, por ir para debaixo do solo e assim o oponente somente iria embater no solo, sendo que após o oponente embater no solo nincada utilizar-se-ia da citada metal claw, mirada ao torso, em conjunto a um leech life para tentar dar danos aumentados devido aos tipos de ataques utilizados.
Obs: Dig começou por ser utilizado já na acção ofensiva, fazendo com que a combinação ofensiva do nincada fosse logo após ao seu ataque e quando estaria relativamente próximo e mais visivel para o acertar com o dig quando voltasse da terra e com metal claw/leech life.
Obs: Dig começou por ser utilizado já na acção ofensiva, fazendo com que a combinação ofensiva do nincada fosse logo após ao seu ataque e quando estaria relativamente próximo e mais visivel para o acertar com o dig quando voltasse da terra e com metal claw/leech life.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Sneasel (Agility - Speed +2 | Swords Dance - Ataque Físico +2)
Hit Points: 50/50
vs
Nincada
Hit Points: 00/190
Campo: Hail 3/5 .
Dig consume 2 ataques então quando você saiu para usar dig eu usei Punishment , você falhou o dig visto que você não sabia minha localização.
Hit Points: 50/50
vs
Nincada
Hit Points: 00/190
Campo: Hail 3/5 .
Dig consume 2 ataques então quando você saiu para usar dig eu usei Punishment , você falhou o dig visto que você não sabia minha localização.
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Re: Shiki vs Yuki (V2)
Bonus
Bonus de todos OK.
Bonus de todos OK.
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