vatalha 3
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vatalha 3
Vamos lá eevee hp 270 com tms e egg moves e tutor normal.
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Re: vatalha 3
Vamos arrasar Gothita.
HP:230
Com: TM's17 e 73 e Move Tutor Normal.
O campo tem grande acústica e é fechado.Em baixo dos pokémons há uma grande piscina e pelos lados há um lugar cheio de grama baixa.Pokémons voadores terão problemas para voar e outros tipos de pokémons terão facilidade de batalhar.
HP:230
Com: TM's17 e 73 e Move Tutor Normal.
O campo tem grande acústica e é fechado.Em baixo dos pokémons há uma grande piscina e pelos lados há um lugar cheio de grama baixa.Pokémons voadores terão problemas para voar e outros tipos de pokémons terão facilidade de batalhar.
Kaay- Treinador Pokémon
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Re: vatalha 3
Vamos lá eevee use Shadow ball dentro da agua assim as particulas negras se misturarão com as de agua virando uma agua sombria,logo depois use Shadow ball em um angulo que passe um pouco por dentro da agua assim as particulas da gua negra se fundirão a Shadow ball de eevee,logo depois ative sua HB adaptability assim seus ataques tipo normal irão ter a base power 2x ou 1,5x a mais,assim use Hyper Voice com o angulo baixo levando um pouco de gotas da agua negra como um jato de agua negro sonoro que ira dar muitos danos a Gothita.
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Re: vatalha 3
Gothita faça o seguinte use o PsyBeam+Psychic e faça um dragão psíquico sugador de ataques,assim sugue toda a água junto com as Shadow Ball assim mande todos os 4 ataques em direção ao Eevee(coitado).termine usando o Protect para que ele não te atinja com esse grito.
Kaay- Treinador Pokémon
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Re: vatalha 3
-Narração-
Eevee utiliza seus Shadow Ball em direção a piscina misturando as esferas com a água, criando uma água escura. Gothita por sua vez utiliza Psybeam e Psychic criando um dragão psíquico que absorve ataques, mas como isso é meio que difícil e a água se misturou a energia fantasma, gothita não pôde controla-la, por fim Eevee utiliza Hyper Voice e Gothita Protect, ficando então ambos imunes.
Hps:
Eevee Hp 250/250
Habilidade: Adaptability.
Status: Normal.
&
Gothita Hp 230/230
Habilidade: --
Status: Normal.
Sua vez senhor Kaayan.
Eevee utiliza seus Shadow Ball em direção a piscina misturando as esferas com a água, criando uma água escura. Gothita por sua vez utiliza Psybeam e Psychic criando um dragão psíquico que absorve ataques, mas como isso é meio que difícil e a água se misturou a energia fantasma, gothita não pôde controla-la, por fim Eevee utiliza Hyper Voice e Gothita Protect, ficando então ambos imunes.
Hps:
Eevee Hp 250/250
Habilidade: Adaptability.
Status: Normal.
&
Gothita Hp 230/230
Habilidade: --
Status: Normal.
Sua vez senhor Kaayan.
Convidado- Convidado
Re: vatalha 3
Gothita vamos ser simples,mas rápidos.
Use o Thuder wave girando em todas as direções acabando com qualquer ataque que ele tente fazer.assim atingindo o mesmo o deixando paralisado.
Logo em seguida use o seu PsyShock girando para que forme uma corrente psíquica por todo o campo assim os ataques feitos pelo eevee logo a seguir ficaram presos nessa corrente psíquica e serão dissolvidos por ela assim o dano do ataque passará para a corrente.Em fim lance toda essa corrente psíquica no eevee o prendendo na corrente e o fazendo ficar girando e tomar muitos danos enquanto estiver nessa corrente,que como o poder será aumentado não deixará o eevee sair de lá sem poder atacar.Em fim use o Psychic fazendo com que a corrente pare no ar e faça ele explodir em uma forma concentrada atingindo apenas o Eevee,mas não exploda tudo deixa algumas partes e delas faça várias flechas que vão parrar o ataque do eevee o dissolvendo passando o dano para o próprio ataque da Gothita e assim fazendo as flechas psíquicas atingirem o eevee diversas vezes.
A parte de dissolver o ataque,irá funcionar assim: o ataque bate e o dano é incluído no meu ataque fazendo le ser "dissolvido" o ataque continuará lá,ele só apenas fará parte do meu ataque.Ex: Shadow Ball não faz danos ao eevee,mas o danos passará para a corrente psíquica dando o dano dos ataques juntos.
Use o Thuder wave girando em todas as direções acabando com qualquer ataque que ele tente fazer.assim atingindo o mesmo o deixando paralisado.
Logo em seguida use o seu PsyShock girando para que forme uma corrente psíquica por todo o campo assim os ataques feitos pelo eevee logo a seguir ficaram presos nessa corrente psíquica e serão dissolvidos por ela assim o dano do ataque passará para a corrente.Em fim lance toda essa corrente psíquica no eevee o prendendo na corrente e o fazendo ficar girando e tomar muitos danos enquanto estiver nessa corrente,que como o poder será aumentado não deixará o eevee sair de lá sem poder atacar.Em fim use o Psychic fazendo com que a corrente pare no ar e faça ele explodir em uma forma concentrada atingindo apenas o Eevee,mas não exploda tudo deixa algumas partes e delas faça várias flechas que vão parrar o ataque do eevee o dissolvendo passando o dano para o próprio ataque da Gothita e assim fazendo as flechas psíquicas atingirem o eevee diversas vezes.
A parte de dissolver o ataque,irá funcionar assim: o ataque bate e o dano é incluído no meu ataque fazendo le ser "dissolvido" o ataque continuará lá,ele só apenas fará parte do meu ataque.Ex: Shadow Ball não faz danos ao eevee,mas o danos passará para a corrente psíquica dando o dano dos ataques juntos.
Kaay- Treinador Pokémon
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Re: vatalha 3
Vamos lá eevee vá perto da aqua negra rapidamente e usa o bola das sombras rastejando na agua assim a bola das sombras ira absorver a agua negra,lembrando que agua conduz eletricidade então conseequentimente o thunder wave relaria na agua pois ele disse para todo lado assim o Shadow ball tambem absorveria a eletricidade e como e eletrcidade está interligada de um só ponto que consequentimente vai ser absorvido pela agua do shadow ball gigando assim detendo que a eletricidade pegue em eevee assim Gothita que vai levar o super ataque e ficar paralizada,logo depois use o dig para escapar dessa rede que ira te aguarrar passa por de baixo do campo (menos na parte de agua é claro,assim apareçá atraz de Gothita o atacando consequentimente e com esse ataque se imcline no possivel para poder jogar Gothita dentro da agua Ghost que é toxica para pokemons psyquicos,que de tanto engolir agua negra consequentimente ira ficar fora de combate.
Fire Jhon- Poke Regras :
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Re: vatalha 3
Narração:
A batalha se inicia e Mime Jr usa seu thunder wave, para todos os lados, por ter o primeiro ataque acerta em cheio, o que deixa eevee paralisado, em seguida mime jr usa o psyshock para formar correntes pisiquicas portodos os lados, assim criando uma energia pisiquica que cercava todo o campo, nisso ele a fecha prendendo eevee e o esmagando e com o psychic, controla essas correntes para que elas se concentrem ate explodir em uma explosão pisiquica, usando da energia dessa explosão para criar flechas na direção de eevee que fica fora de combate
Hps:
Eevee Hp 250/000
Habilidade: Adaptability.
Status: Paralisado
&
Gothita Hp 230/230
Habilidade: --
Status: Normal.
A batalha se inicia e Mime Jr usa seu thunder wave, para todos os lados, por ter o primeiro ataque acerta em cheio, o que deixa eevee paralisado, em seguida mime jr usa o psyshock para formar correntes pisiquicas portodos os lados, assim criando uma energia pisiquica que cercava todo o campo, nisso ele a fecha prendendo eevee e o esmagando e com o psychic, controla essas correntes para que elas se concentrem ate explodir em uma explosão pisiquica, usando da energia dessa explosão para criar flechas na direção de eevee que fica fora de combate
Hps:
Eevee Hp 250/000
Habilidade: Adaptability.
Status: Paralisado
&
Gothita Hp 230/230
Habilidade: --
Status: Normal.
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