Osíris x Guto
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Osíris x Guto
Zorua HP 250
Tms, Egg Moves, Tutor Normal
Victor69- Mestre Pokémon
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Data de inscrição : 02/10/2013
Re: Osíris x Guto
Vai, Spiritomb!
Spiritomb
Hp: 480
Tm's
Egg Moves
Tutor Normal
Spiritomb
Hp: 480
Tm's
Egg Moves
Tutor Normal
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Re: Osíris x Guto
- Use o Fake Tears e encene usando suas habilidades teatrais para que seu oponente fique com pena de você. Siga com o Incinerate 2x.
Victor69- Mestre Pokémon
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Re: Osíris x Guto
Spiritomb, use o Will-O-Wisp, queimando nosso adversário. Use agora o seu Ominus Wind duas vezes!
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Re: Osíris x Guto
Zorua inicia com seu Fake Tears, reduzindo a defesa especial de seu oponente em dois patamares, enquanto Spiritomb usa seu Will-O-Wisp, queimando Zorua. Dois ataques agora se confrontam, são eles Ominus Wind e Incinerate. Ambos os golpes, tendo a mesma força, acertam seus alvos, porém há uma diferença de danos: Zorua, como é tipo noturno, acaba recebendo metade dos danos do ataque recebido, e Spiritomb, por estar com sua defesa reduzida, acaba recebendo o dobro. Isso se repete outra vez!
Hp's:
Zorua:
165/250
Status: Queimado (Perde 25 de Hp todo final de turno)
Spiritomb:
240/480
Status: --
-2 Sp. Defense;
Turno de Guto e Spiritomb!
Hp's:
Zorua:
165/250
Status: Queimado (Perde 25 de Hp todo final de turno)
Spiritomb:
240/480
Status: --
-2 Sp. Defense;
Turno de Guto e Spiritomb!
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Re: Osíris x Guto
Spiritomb, use o seu Destiny Bond Calm Mind e Uproar
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Re: Osíris x Guto
- Zorua, defenda-se com o Protect. Preciso agora que use o Grass Knot com o intuito de prendê-lo com suas amarras de cipó. Com ele imobilizado, use o Incinerate nas amarras fazendo com que tanto elas quanto o Spiritomb entrem em combustão, sendo queimados.
Victor69- Mestre Pokémon
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Re: Osíris x Guto
Spiritomb inicia usando seu Destiny Bond, com o objetivo de causar um empate caso o mesmo perdesse, enquanto Zorua usa Protect em vão, já que não tem nada pra defender. Em seguida, Spiritomb usa o seu Calm Mind, elevando o seu poder de Sp. Attack e Sp. Defense em um patamar, e Zorua usa seu Grass Knot, tirando danos bem consideráveis de seu oponente, já que o mesmo era pesado. O pokémon fantasma agora usava seu Uproar, emitindo um som muito ruim, que fazia os ouvidos de qualquer um sangrar, enquanto Zorua usava seu Incinerate, deixando seu oponente fora de combate, e pelos efeitos do Destiny Bond, ele também fica fora de combate, causando um empate!
Hp's:
Spiritomb:
00/480
Status: Fainted
-1 Sp. Defense; +1 Sp. Attack;
Zorua:
00/250
Status: Fainted
Nenhum treinador vence/perde essa partida!
Hp's:
Spiritomb:
00/480
Status: Fainted
-1 Sp. Defense; +1 Sp. Attack;
Zorua:
00/250
Status: Fainted
Nenhum treinador vence/perde essa partida!
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Re: Osíris x Guto
- Bônus colocados.
_Eddy_- Treinador Pokémon
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Ficha de Personagem
Insignias Conquistadas :
(1/1)
Fitas Conquistadas:
(1/1)
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