TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
Nome: Dragonite
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Tipo: Dragon - Flying
Lvl: 61 / Hp: 1490
Tudo
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
vai sol hp 1800 + tudo que tem direito.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
Dragonite Começe Utilizando o Substitute Seguido do Safeguard e do Supersonic!
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
bom sol comece com o balst burn, segure esse calor em seu corpo, assim faça com que seu corpo se sobrecarregue de calor e energia, logo use o ancientpower mas não libere esse poder, faça desse poder uma aura assim funda-a a aura de fogo fazendo com que a terra derreta com o calor ao extremo e se forme uma bolha de lava ao seu redor, e ao seu controle, faça essa bolha girar rapidamente assim liberando grande quantidade de calor por todos os lados e faça essa bolha girar cada vez mais rapido assim criando um enorme furacão de fogo que puxara tudo ao seu redor e ira incinerar, logo em seguida o furacão ira arremessa-lo para o alto, então use o substitute você tambem.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
hps:
sol 1350 // 1800 (dentro de uma bolha de lava)
subs 450 // 450
vs
Dragonite 500 // 1490
subs 000 // 372
sol 1350 // 1800 (dentro de uma bolha de lava)
subs 450 // 450
vs
Dragonite 500 // 1490
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
bom sol, você esta dentro de uma proteçao de lava e atras do subs então deixe que o mesmo faça tudo. comece com um ancientpower mas não o libere, faça dele uma aura de defesa para o subs, um tipo de armadura, logo em seguida use o protect tambem no substitute(caso o subs seja destruido em você mesma) e para finalizar use o blast burn em você mas novamente não libere esse calor faça simplismente ele aumentar o calor de seu corpo assim aumentando ainda mais o calor da esfera ao seu redor e começando a queimar as coisas que estão proximas.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
Dragonite Começe Utilizando o Rain Dance Em Grande Escala Assim diminuindo o Calor da Defesa de "Sol" Assim Com a Chuva Caindo Sobre o Local e o Calor se Esvaindo , Use o Surf Que inunda o Local e o Faz Perder Mais Ainda do Calor de Sua Armadura. Já Em Seguida use o Blizzard Porem Carrege o Ataque Até o Mesmo Se Tornar um Bloco de Gelo massiso e Então o Jogue ao Ceus , Com isso a Chuva que cai sobre o Local e a Agua que banha a Arena Ficam Numa Temperatura Proxima a 0º Assim Diminuindo Drasticamente o Poder da Armadura de Charizard.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
hps:
sol 1350 // 1800 (dentro de uma bola de pedra coberta por a neve do blizzard)
subs 200 // 450 (def aumentada)
vs
Dragonite 500 // 1490
subs 000 // 372
narraçao: a bolha era de lava com a agua fez aquilo virar pedra novamente.
PS: campo cheio de vapor quente.
sol 1350 // 1800 (dentro de uma bola de pedra coberta por a neve do blizzard)
subs 200 // 450 (def aumentada)
vs
Dragonite 500 // 1490
subs 000 // 372
narraçao: a bolha era de lava com a agua fez aquilo virar pedra novamente.
PS: campo cheio de vapor quente.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
Dragonite com o Vapor Criado com o Choque da neve com o Calor da Bolha , Use o ExtremeSpeed e Com Tamanha Velocidade , Rode em Circulos Assim Rodeando "Sol" Com Esse Movimento , A Tacha de Oxigenio em Volta de Sol cai Drasticamente , e com Pouco Oxigenio o Fogo de Sol Praticamente Some do Lolca , Ainda em Movimento use o Surf Novamente Assim Fazendo o Campo se Alagar Denovo e com a Chuva que ainda continua Mais densa devido ao Redemoinho de Agua que cria ainda mais nuvens carregadas , a inundação aumenta Com tal nivel de agua elevado e você em movimento constante , a Agua é puxada pelo "Redemoinho" criado por Dragonite com o Extremespeed e assim formando um tornado que diminui mais ainda as chances de um golpe de fogo.Em Seguida use o Thunder Wave Diretamente contra o Olho do Furação onde se encontra Charizard assim o Paralizando.e Como Dragonite continua em movimento entre as paredes do furação de agua , é quase impossivel um golpe de fogo o acertar. Logo Mesmo se Charizard Tentar voar o Tornado o puxa-ra para baixo impedindo o mesmo de se locomover.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
bom sol, você esta dentro de uma esfera de pedra então tirar o oxigenio não adiantaria muita coisa ja que o fogo ja tinha sido apagado, use o sunny day de principio, logo em seguida use o blast burn assim segure-o em seu corpo e faça com que seu corpo se aqueça ao maximo o surf destriria a pedra mas pela potencia do blast burn ser maior evaporaria a agua (agua + fogo evapora ou seja se a pressão do fogo for maior não adianta tacar agua) assim continue aumentando o calor de seu corpo logo em seguida use sua habilidade solar power, assim com o calor extremo sendo liberado de seu corpo (de acordo com as leis da quimica quanto mais calor um corpo absorve mais ele pode absorver) assim logo em seguida usufrua dessa lei para fazer com que a energia solar seja sugada aos poucos pela sua habilidade, com seu corpo esquentando extremamente necessitara cada vez de mais calor assim sugando pouco a pouco a energia do sol, com todo esse calor e energia dentro de seu corpo o calor do blast burn se multiplicaria em muito assim fazendo com que a agua evaporasse (tenta tacar agua no sol) assim o vapor quente que subiria no ar incomodaria ele e o calor liberado tambem encomodaria ainda mais, o campo todo estaria em chamas devido ao enorme calor liberado, logo aos poucos com todo esse calor molde um corpo de um dragão de fogo ao seu redor, e use o protect.
obs:
ataques usados foram sunny day, blast burn, protect. o solar power foi uma habilidade
obs:
ataques usados foram sunny day, blast burn, protect. o solar power foi uma habilidade
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
hps:
sol 1350 // 1800 (corpo de lava envolta de si, calor do sol sendo absorvido aos poucos assim deixando seu poder no maximo ...)
vs
Dragonite 400 // 1490 (calor ao extremo o incomodando)
sol 1350 // 1800 (corpo de lava envolta de si, calor do sol sendo absorvido aos poucos assim deixando seu poder no maximo ...)
vs
Dragonite 400 // 1490 (calor ao extremo o incomodando)
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
Dragonite Começe Utilizando o Rain Dance... Com isto o Sunny dAy é Cancelado e o Poder de Fogo de Charizard Cai Muito. Em Seguida use o Surf Que Junto com a Chuva Quase Derruba a Proteção quente de Charizard , Em Seguida Dragonite , eleve-se aos Ceus e use o Hurricane Que Junto com o Rain Dance Faz o Charizard Ficar Confuso [Precisão 100%] e Então com o Hurricane + a Agua em Campo , um tornado de agua atinge a proteção de charizard assim quebrando-a mesmo em estado de pedra.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
hps:
sol 600 // 1800 (poder ainda muito grande devido a força que ja havia sido absorvida.)[confuso]
vs
Dragonite 400 // 1490
sol 600 // 1800 (poder ainda muito grande devido a força que ja havia sido absorvida.)[confuso]
vs
Dragonite 400 // 1490
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
bom sol comece com substitute, e depois proteçao no mesmo (caso ja tenha sido destruido em vc mesmo.
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
Dragonite use o Surf , Já que o Rain Dance ainda Esta em Campo o Poder do Golpe é Quase Dobrado , Em seguida dragonite voe aos ceus e use o Thunder e assim eletrocute a agua (protegido pelo protect) e logo Em seguida quando ele Não se move use o Thunder Wave!
[OBS: o Turno em que você estava paralizado contou como Turno de espera , sendo assim posso usar o thunder wave novamente]
[OBS: o Turno em que você estava paralizado contou como Turno de espera , sendo assim posso usar o thunder wave novamente]
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
ps:
sol 450 // 1800 (poder ainda muito grande devido a força que ja havia sido absorvida.)[paralizado]
subs 00 // 150 (acertado pelo surf de poder alto)
vs
Dragonite 400 // 1490
sol 450 // 1800 (poder ainda muito grande devido a força que ja havia sido absorvida.)[paralizado]
subs 00 // 150 (acertado pelo surf de poder alto)
vs
Dragonite 400 // 1490
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
Dragonite use o Surf Novamente Assim com o Rain Dance ainda Ativo causa um Dano muito grave a Charizard, Em Seguida use o Thunder que causa dano dobrado a charizard e ainda com a rain Dance causa um dano quase triplo , em Seguida use o Stone Edge [4x de dano]! num ataque direto contra Charizard!
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Re: TDG Frontier Room: Mynssen Vs Kim
ps:
sol 000 // 1800 (poder ainda muito grande devido a força que ja havia sido absorvida.
vs
Dragonite 400 // 1490
PARABENS ... VC E O DONO DA HALL =] AGORA QL VC QR?
sol 000 // 1800 (poder ainda muito grande devido a força que ja havia sido absorvida.
vs
Dragonite 400 // 1490
PARABENS ... VC E O DONO DA HALL =] AGORA QL VC QR?
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