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Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

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Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' Empty Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

Mensagem por Blue Catsopolis 26th outubro 2012, 16:06

Go Blissey , HP 5150 + Full :3
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Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' Empty Re: Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 16:09

Arcinho
HP 4200
Tm's
Egg's
Tutor Dark
Plate Ghost
HB Extra Magic Bounce
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Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' Empty Re: Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

Mensagem por Blue Catsopolis 26th outubro 2012, 16:12

Blissey Safeguard , Calmind e Proteção .
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Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' Empty Re: Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 16:20

Arcinho comece com Thunder + Psiquico e faça uma esfera de energia em volta da obesa, e logo fechando-a nesta prisao eletrica e comece a contrai-la e como Blissey é golda e precisa de espaço o curto espaço ira prejudica-lo com a eletricidade. Então faça a esfera começar a girar e com isso gerando energia propriamente criada e com isso ela se alto gerará energia com o fluxo (energia em constante movimento propaga estatica eletrica) e com o Psiquico em controle faça a estatica eletrica se dividir da eletricidade principal da esfera e faça esta girar ao redor da esfera principal, e com isso gerando uma capa para a esfera eletrica.
Seguindo faça ela girar no sentido oposto da primeira e com isso gerando energia oposto entre as duas, mas por estarem paralelas nao gerando problemas.
Com as duas girando em sentido oposto e com isso gerando energia estatica entre elas que fica no vão das duas, agora junte-as criando um choque de energias opostas oq provoca numa liberação imediata na energia, mas por estar em dupla camada (por se juntarem) esta energia sera liberada de dentro pra fora e com isso a golda q esta coberta por eletricidade levara toda a liberação eletrica diretamente.
Por fim use o Safeguard
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Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' Empty Re: Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 16:30

Blissey começa usando seu Safeguard,protegendo-se de status ailments!Nisso,Arceus toma velocidade para usar sua combinação de ThunderPsychic, e juntos, tornar a eletricidade em um formato circular, como uma esfera, que prende Blissey, e começa a descarregar energia eletrica, enquanto ela usa o Calm Mind, que aumenta sua defesa e ataque especiais!Arcinho ainda assim continua controlando a eletricidade, e do seu movimento, faz gerar eletricidade estática, que com a energia psiquica,a manipula, e a divide numa segunda esfera de energias opostas(Afinal, foi energia gerada do movimento de outra, logo, é oposta a inicial).Nisso, Arcinho colide as duas juntas, gerando uma colisão eletro-estatica sobre Blissey, causando muitos danos!Por fim, a gordinha usa Protect, que quebra a eletricidade, a protegendo dos danos seguidos, enquanto Arcinho finaliza com Safeguard!

Hps:

Blissey - 4890/5150 [Safeguard +4 turnos] [1x Calm Mind]

VS

Arcinho - 4200/4200 [Safeguard +4 turnos] [Magic Bounce ativo]


Vez da Yuka! Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' 346454419
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Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' Empty Re: Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 16:34

Arcinho use o Calm Mind 2x e por fim Protect
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Mensagem por Blue Catsopolis 26th outubro 2012, 16:55

Começe Com o Fire blaster + Psychic , Molde em torno do pokemon uma Cupula de fogo onde, sua parte interior e exterior éra toltamente composta do elemento usado, causando danos irelevavéis ao adversairo, o pokemon ainda aderia em chamas por algum tempo, até que minha blissey usaria o Sandstorm, liberando uma onda de "areia" sobre o campo afetando especialmente a tal cupula , fazendo contanto com o fogo cristalizando a areia a prendendo em uma "esfera" de Vidro totalmente fechada, a sua parte interior tambem éra composta pelo material.
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Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 17:10

Arcinho começa com Calm mind2 vezes, que aumenta seu ataque e defesa especial!Enquanto isso, Blissey usou uma combinação de Fire Blast+Psychic, para moldar uma esfera de chamas ao redor de Arcinho, o danificando!Por fim, Arcinho usou do Protect, se defendendo, e expulsando as chamas dos seus arredores, ficando por fora do protect, enquanto Blissey usa o Sandstorm, na tentativa de o cristalizar em vidro, porém, as chamas repelidas pelo protect, desestabilizaram-na, e fizeram com que sua cristalização imediata, quebrasse o proprio vidro, antes mesmo de se formar perfeitamente!

Hps:

Blissey - 4860/5150 [1x Calm Mind] [Safeguard +3 turnos]

VS

Arcinho - 4100/4200 [2x Calm Mind] [Safeguard +3 turnos]


Casmpo - Sandstorm +4 turnos

Vez da Sunny!
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Mensagem por Blue Catsopolis 26th outubro 2012, 17:14

Blissey Go Calm mind , Substitute proteção
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Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 17:15

Arceus use o Seismic Toss, depois Hyper Beam no Subs e por fim Calm Mind
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Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 17:19

Blissey começa com Calm Mind, enquanto Arcinho usa o Seismic Toss, retirando 200hp de Blissey!Em seguida, a Gordinha usa Substitute, enquanto Arcinho disparou o Hyper Beam, destruiindo o Subs no mesmo instante!Por fim,Blissey usou Protect, enquanto Arcinho finalizou com Calm Mind!

Hps:

Blissey - 3370/5150 [Safeguard +2 turnos] [Subs destruido] [2x Calm Mind]

VS

Arcinho - 4070/4200 [Safeguard +2turnos] [3x Calm Mind]


Campo - Sandstorm +3 turnos

Sua vez Yuka!
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Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 17:24

Arcinho vamos iniciar com Gravidade e vamos deixar o campo mais pesado para Blissey, então use o Extreme Speed e corra rápidamente pelo campo e use o Seismic Toss com tudo
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Mensagem por Blue Catsopolis 26th outubro 2012, 17:41

Vamos começar com o Shadow Ball + Psychic, lance a tal esfera sobre o controle psiquico diante ao pokemon, fassa a esfera espandir a prendendo em outra "cupula" dessa vez fantasma, onde ela não ira sair usando movimento Normais, ou lutadores... espanda a energia fantasma dentro da esfera fazendo que arceus sofra inumeraveis dandos ,(Ghost 2x afetivo). Lance outra shadow Ball dentro do local, fazendo ainda mais a energia fantasma se "agromerar" dentro do recipiente, precione tudo com seu controle psiquico causando um explosão de energia sobre arceus.
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Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 17:51

Arcinho começa usando seu Gravity, que afeta a Gordinha, deixando o campo mais denso!Porém, enquanto Blissey preparava sua combinação, Arcinho a atinge com Extreme-speed, que a atinge em cheio!Logo, ela usa uma combinação de Shadow Ball + Psychic, lançando a esfera fantasmagorica sobre Arcinho, para o atingir, porém, ai que entra o efeito de sua plate, que segundo dados constatados de sua performance no filme (Arceus e a Jóia da Vida - O Filme 13 se não me engano), e também pelos meus conhecimentos, quando ele usa uma Plate de determinado tipo, também pode anular os danos recebidos pelo mesmo tipo de sua plate, no caso, ele usa plate Ghost, e pode anular os danos tipo Ghost, tornando-se inacertado por tal tipo!Logo, o Psiquico, que havia expandido a energia Ghost, foi falho, e consequentemente o segundo Shadow Ball, também acabou falho!Enquanto Arcinho acertou outro Seismic Toss!

Hps

Blissey - 2710/5150 [Safeguard +1 turno] [2x Calm Mind]

VS

Arcinho - 4070/4200 [Safeguard +1turno] [3x Calm Mind]


Campo - Gravidade substituiu Sandstorm / Gravidade +4 turnos

Sua vez Sunny!
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Mensagem por Blue Catsopolis 26th outubro 2012, 17:56

Heal Pulse , depois Sandstorm , Finalize com proteção
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Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 20:17

Arcinho vamos iniciar com Calm mind , e então como Heal Pulse SÓ heala parceiros de luta, ela ira falhar pois a luta é 1x1 paola
Em seguida vamos com Hyper Beam de cima para baixo (Arceus é BEM mais alto, logo ele consegue mirar para baixo e acerta-la) e assim fazendo todo o dano concentrado (já que ela nao pode ser atirada quando acertada de cima para baixo, faz o dano ser completo) e por fim Gravidade
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Batalha da Elite .  Sunny:3  x Shelmetsana' Empty Re: Batalha da Elite . Sunny:3 x Shelmetsana'

Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 22:14

Blissey começa com Heal Pulse, que em lutas 1x1, recupera 50% do hp total do inimigo,logo, recuperando a vida toda de Arcinho, que revida usando o Calm Mind, aumentando seus status!Em seguida, Blissey usa o Sandstorm, substituindo o campo gravitacional, mas Arceus não se incomoda, e dispara com tudo seu Hyper Beam, que com 4.5x mais poder, explode em Blissey, causando danos OGROS sobre ela!Enquanto ela finaliza com Protect, Arceus usa o Gravity outra vez, que volta a substituir a areia em campo, por gravidade!

Hps:

Blissey - 1210/5150 [2x Calm Mind]

VS

Arcinho - 4200/4200] [4x Calm Mind]

Campo - Gravidade substituiu Sandstorm / Gravidade +4 turnos


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Mensagem por Convidado 26th outubro 2012, 22:16

Arcinho comece com Safeguard, seguindo de Calm Mind e por fim Protect
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