mynssen e sunny x rafa e tata
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
vamos lá sol hp 1000 + egg + tutor fire + tmsn + orb elemental fogo + hm
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
absol + tm's + tm's sem numero + tuttor psiquic + egg's + hp 1000
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
Vamos mew Hp 1000 - Tm , TMSN , Orbe elemental lutador .-. eggs move - Tutor
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
Luck vamos começar com Safe protegendo vc e seu parceiro de status e com isso termine com Psiquico controlando as rochas do campo para que formem uma especie de defesa ativa e com isso cada ataque direto e ou não fara com que ela ative ou seja indo em direção ao ataque do adversario ( ps - ele vai controlar explosões ataques e as rochas agora são movimentadas pelo meu ataque !) assim ela fecha o adversario e absorve qualquer ataque ( para efeitos terretres a defesa muda para que flutem e as pedras os ajudem na defesa na mesma base ) então fazendo com que anulem qualquer ataque adversario
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
Mew, ative sua Habilidade Sincronismo... !
Agora use o super fang sobre o lapras, o ataque do lapras ira demorar se se montar pos requer cocnetração e tempo, use o super fang novamente e volte para seu local desejado.
Agora use o super fang sobre o lapras, o ataque do lapras ira demorar se se montar pos requer cocnetração e tempo, use o super fang novamente e volte para seu local desejado.
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
Cerb ative sua habilidade super luck te deixando com 80% de critico entao use psiquico e faça com que o mew qndo atacar ( por ser fisico precisa de contato) seja arremeçado contra o charizard e ainda com o poder do super fang atingir o charizard qndo isso ocorrer faça com que o mew qndo caindo fiqu preso em uma rocha sem poder se mexer pois estará fixado contra a rocha pelo poder psiquico entao use taunt que por ser um insulto (palavrao) o adversario que ouvir fica insultado
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
vamos lá solzinha primeiramente comece usando o Fire Blast mirando em uma direção que acertasse tanto o mew quanto o absol, pelo seu poder de fogo extremamente grande logo o mew sera arremessado contra o mesmo, e então alem do Fire Blast com poder dobrado ainda tomara o super fang, e logo use o Fire Blast novamente mirando dessa vez diretamente no absol, assim fazendo com que o status dele de fail
obs:1 - Status Voláteis só vão acertar com 100% precisão, se o usuário não for atingido durante seu uso!
2 - Status Negativos, TODOS terão prioridade -1 de velocidade no turno!
obs:1 - Status Voláteis só vão acertar com 100% precisão, se o usuário não for atingido durante seu uso!
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
HPS
Lapras 1000/1000 / Absol 1000/1000 --- Mew 630/1000 / Charizard 460/1000
Lapras inicia fazendo sua defesa de pedras com o Psychic e Mew, vendo que isso demoraria um pouco para ser feito com sucesso, vai na direção dele com seu Super Fang. Absol intervem usando o Psychic para "controlar" Mew e o mandar em pleno super fang contra Charizard. A pokémon de Myn usa o Fire Blast no próprio parceiro de time tentando empurrar ele de volta contra Absol, mas devido a energia psiquica que o manipula ele vai atravessando o ataque de fogo levando danos pelo calor e acerta Charizard com o super fang. Mew acaba sendo pressionado contra a rocha ( dentro dela ) pelo psiquico de Absol + critico aumentado. Absol usa Taunt e Charizard usa o Fire Blast, mas as pedras de Lapras se prostam na frente do ataque fazendo ele ser bloqueado e mandado de volta contra Charizard e seu parceiro. O Taunt de Absol acerta Mew mostrando que um belo combate está acontecendo
Mew Taunted 4/5 turnos / Mew hab. Synchronoise ativada / Absol hab. Super Luck ativada (dano critico aumentado em 80%)
Ordem de Ataques - Mynssen, Rafa, Sunny, Tata
Lapras 1000/1000 / Absol 1000/1000 --- Mew 630/1000 / Charizard 460/1000
Lapras inicia fazendo sua defesa de pedras com o Psychic e Mew, vendo que isso demoraria um pouco para ser feito com sucesso, vai na direção dele com seu Super Fang. Absol intervem usando o Psychic para "controlar" Mew e o mandar em pleno super fang contra Charizard. A pokémon de Myn usa o Fire Blast no próprio parceiro de time tentando empurrar ele de volta contra Absol, mas devido a energia psiquica que o manipula ele vai atravessando o ataque de fogo levando danos pelo calor e acerta Charizard com o super fang. Mew acaba sendo pressionado contra a rocha ( dentro dela ) pelo psiquico de Absol + critico aumentado. Absol usa Taunt e Charizard usa o Fire Blast, mas as pedras de Lapras se prostam na frente do ataque fazendo ele ser bloqueado e mandado de volta contra Charizard e seu parceiro. O Taunt de Absol acerta Mew mostrando que um belo combate está acontecendo
Mew Taunted 4/5 turnos / Mew hab. Synchronoise ativada / Absol hab. Super Luck ativada (dano critico aumentado em 80%)
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Última edição por Victor's I.L.W.K. em 16th novembro 2012, 19:14, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Quando havia terminado de narrar, meu notebook desligou por vontade própria fazendo eu perder toda a narração. Eu narrei mais rapido depois e acabei por não colocar alguns detalhes como as habilidades por exemplo)
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
sunny desistiu , mynssen continua
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
vamos la solzinha comece usando o dragon rush, mas segure essa energia para si, logo acumule esse "plasma" que vai ser criado apartir de energia dragão em seu corpo, acumule cada vez mais isso, até chegar a um ponto onde o poder do dragon rush não poderá mais almentar, e então logo condense metade desse poder o arremessando para todos os cantos, assim além de atacar o absol e lapras, ainda iria quebrar as rochas que prendem o mew, enquanto a segunda parte fica para te proteger agindo como uma "armadura" e então ative sua habilidade "blaze" assim se fortalecendo e logo e seguida use o ancient power, mas do mesmo geito que você fez com o dragon rush segure esse ataque, segure e o funda ao plasma fazendo-o como uma aura de reforço, agindo como uma verdadeira armadura draconica feita de rock / dragon.
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
Cerb comece com psiquico fazendo o charizard ficar em cima da rocha onde se encontra o mew fazendo o dragon rush dele tirar danos (dragon rush é um golpe fisico onde O POKEMON ganha uma aurea de dragao e com sua velocidade atinge o oponente com a aurea , ou seja , ela tira dano e nao pode ser separada do corpo do pokemon , segue a img ) entao qndo ele ativar o blaze a rocha irá se transformar numa rocha magmatica onde tudo que tocar nela fica englobado e preso sofrendo com o calor e nao há nem 1 pingo de "H" nesse tipo de rocha , sabem akele ditado, "água mole e pedra dura tanto bate até que fura ? " no caso dessa rocha quanto mais fria ela estiver mais dura ela vai ficar e menos provavel será de rachar ... entao utilize rock tomb e faça uma tumba de pedra em cima dos 2 fazendo ela tbm virar magmatica pelo calor que o charizard produz e juntamente com o ancient power fará os 2 esquentarem e ficarem presos até a morte ! (Obs : qndo isso ocorrer faça com que o mew qndo caindo fiqu preso em uma rocha sem poder se mexer pois estará fixado contra a rocha pelo poder psiquico - > o mew ta fixado dentro de uma rocha , se usar dig nao irá funcionar pois nao pode se escavar uma rocha e sim a terra '-' ) obs ²
esse video é pra vc mingau, me sinto assim :
- Spoiler:
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
Narração: Mew cai entre pedras ficando preso e não conseguindo fazer mais nada.
Obs: Não estou dentro de uma rocha, em si entre ela. Posso estar debaixo ou do lado , ou entre 2 rochas.
Mew use o Psychic levitando as pedras do local , cujo onde charizard estaria em cima o levitando tambem. coloque charizard devidamente ao solo onde seu precesso do dragon rush seria realizado . Agora que esta livre ainda com efeito do psychic fassa as pedras de colidrem umas contras as outra da adversaria lapras as chocando uma contra as outras destruindo... aporveite as sobras de terra para criar um circulo sobre seu corpo onde as pedras entrariam em orbita com seu corpo, criando uma espécia de defesa, use o slug wave sobre cerberus o jogando em uma poça de lama extramente toxicaca onde sua profundidade éra suficiente para afundalo.
Outar coisa sobre o taunt: ele alvo é insultado em uma raiva que lhe permite usar movimentos de ataque para apenas três voltas. (By data base)
Taunt:[Só pode ser usado 1 vez, a cada 2 turnos] Faz o adversário não poder usar ataques Status por 3 turnos (By forum)
Obs: Não estou dentro de uma rocha, em si entre ela. Posso estar debaixo ou do lado , ou entre 2 rochas.
Mew use o Psychic levitando as pedras do local , cujo onde charizard estaria em cima o levitando tambem. coloque charizard devidamente ao solo onde seu precesso do dragon rush seria realizado . Agora que esta livre ainda com efeito do psychic fassa as pedras de colidrem umas contras as outra da adversaria lapras as chocando uma contra as outras destruindo... aporveite as sobras de terra para criar um circulo sobre seu corpo onde as pedras entrariam em orbita com seu corpo, criando uma espécia de defesa, use o slug wave sobre cerberus o jogando em uma poça de lama extramente toxicaca onde sua profundidade éra suficiente para afundalo.
Outar coisa sobre o taunt: ele alvo é insultado em uma raiva que lhe permite usar movimentos de ataque para apenas três voltas. (By data base)
Taunt:[Só pode ser usado 1 vez, a cada 2 turnos] Faz o adversário não poder usar ataques Status por 3 turnos (By forum)
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
Vamos Lapras use Protect e proteja Cerb também ...
Bom como Sol esta sobre um rocha com o psych de Cerberus o mew que estava abaixo leva parte dos danos do Dragon Rush , assim ao ser movimentado seu poder é parado pois a concentração acaba então o Mew usa psych e com isso remove as rochas magmaticas de perto dela e então não nos ataca assim ela começa lançar contra as minhas rochas de antes ( ou seja não ataca nem Lapras e Nem Cerb ) assim meu protect não será destruído prosseguindo Mynssen manda Sol usar Acient Power sobre a pedra onde era para ajudar mew ( então esse ataque se anula .-. pois não ataca ninguém) então cerberus faz a tomba de rochas * mesmo Mew tentando criar uma orbita instável as rochas pontiagudas batem em sua proteção sendo lançada para seu adversário ( Cerb controla o ataque então impossível nos acertar...) Depois a habilidade Blaze pode causar uma áurea quente envolta de Sol mas as rochas não destruíram totalmente ou seja o campo ainda tem as rochas magmáticas e então elas voltam a pegar fogo pois Blaze esta ativa ( ps – protect só destrói quando atacado e como não foi continua ) assim a segunda parte se inicia então ela usa Sludge wave que reage com as rochas + calda da sol ( se ela esta levitando a lama começa a descer para tentar acertar cerberus mas explode com as rochas do campo ) então protect entra ai protejendo Lapras e cerberus da monstra explosão que acertou Sol e Mew os deixando em meio as chamas e rochas ..Lembrando que todos já atacaram e só eles levaram danos protect nos defendeu explosão de chamas bom meu ultimo ataque ....
Então vamos usar Hydro pump para frente para que forme um pequeno tornado com algumas fitas de água que vão adquirindo elementos ou seja ele vai ser direcionado para frente liberando a camada de areia ( campo normal contem parte de terra/areia) então antes de chegar nas rochas essa areia vai virar laminas de vidro e se juntar a água ( ou seja vidro + água do tornado) .Lembrando que nenhum deles ataca pois o tempo já foi deduzido então me deixa livre para a combinação...Bom continuando ate chegar a eles do outro lado do campo as rochas começarão a girar mas sem tocar a parte aquática vão ficar as rochas junto com parte das pedras que se impulsionam com o ar produzido do giro do tornado aquático e com isso ficariam dois tornados .... ( aquático feito de Hydro pump + parte do Vidro criado através da junção areia + calor e logo resfriados pela água ) E ( tornado de fogo contendo rochas magmáticas com dragon rush + acient Power e moléculas de psych ) e assim os tornado seguem ate seus adversarios ficarem entre os dois de um lado fogo e rochas e de outro água e vidro ...Vamos fazer com que os tornados girem em sentidos diferentes liberando choques elementais e com isso faça o tornado aquático puxar Sol e o tornado de rochas flamejantes puxar Mew
( Vamos Brincar )
Com o tornado aquático faça ele girar trazendo Sol ate a base onde toda água percorre e com isso as laminas cravando em seu corpo e girando novamente ou seja seria muitos hits com cada giro possuindo muitas laminas e assim vamos ao tornado do Mew ...
Com Mew no centro faça as ligações de poder do dragão + Acient + fogo e assim comece com as labaredas ( que é a Lama em chamas) e assim acerte Mew o fazendo girar constantemente com os tornados mas todos sabem que O² aumenta fogo então cada vez que gira aumenta as chamas e os danos ... bom faça ele ser acertado pelas rochas magmáticas e pontiagudas do Rock Tomb e então vamos terminar com a Brincadeira...
( It’s Now Or Never !... )
Bom agora vamos fazer os dois tornados colidirem causando uma especie elemental entrelaçada e com isso os danos por estar ( quente de repente frio) e assim as laminas do tornado de Sol acertarem Mew e as Rochas acertarem Sol formando um grande booom por que quando a repulsão dos ataques fortes eles explodem ...
Ps – Lapras controla não levando para o campo do nosso lado ou seja não nos acerta
Bom como Sol esta sobre um rocha com o psych de Cerberus o mew que estava abaixo leva parte dos danos do Dragon Rush , assim ao ser movimentado seu poder é parado pois a concentração acaba então o Mew usa psych e com isso remove as rochas magmaticas de perto dela e então não nos ataca assim ela começa lançar contra as minhas rochas de antes ( ou seja não ataca nem Lapras e Nem Cerb ) assim meu protect não será destruído prosseguindo Mynssen manda Sol usar Acient Power sobre a pedra onde era para ajudar mew ( então esse ataque se anula .-. pois não ataca ninguém) então cerberus faz a tomba de rochas * mesmo Mew tentando criar uma orbita instável as rochas pontiagudas batem em sua proteção sendo lançada para seu adversário ( Cerb controla o ataque então impossível nos acertar...) Depois a habilidade Blaze pode causar uma áurea quente envolta de Sol mas as rochas não destruíram totalmente ou seja o campo ainda tem as rochas magmáticas e então elas voltam a pegar fogo pois Blaze esta ativa ( ps – protect só destrói quando atacado e como não foi continua ) assim a segunda parte se inicia então ela usa Sludge wave que reage com as rochas + calda da sol ( se ela esta levitando a lama começa a descer para tentar acertar cerberus mas explode com as rochas do campo ) então protect entra ai protejendo Lapras e cerberus da monstra explosão que acertou Sol e Mew os deixando em meio as chamas e rochas ..Lembrando que todos já atacaram e só eles levaram danos protect nos defendeu explosão de chamas bom meu ultimo ataque ....
Então vamos usar Hydro pump para frente para que forme um pequeno tornado com algumas fitas de água que vão adquirindo elementos ou seja ele vai ser direcionado para frente liberando a camada de areia ( campo normal contem parte de terra/areia) então antes de chegar nas rochas essa areia vai virar laminas de vidro e se juntar a água ( ou seja vidro + água do tornado) .Lembrando que nenhum deles ataca pois o tempo já foi deduzido então me deixa livre para a combinação...Bom continuando ate chegar a eles do outro lado do campo as rochas começarão a girar mas sem tocar a parte aquática vão ficar as rochas junto com parte das pedras que se impulsionam com o ar produzido do giro do tornado aquático e com isso ficariam dois tornados .... ( aquático feito de Hydro pump + parte do Vidro criado através da junção areia + calor e logo resfriados pela água ) E ( tornado de fogo contendo rochas magmáticas com dragon rush + acient Power e moléculas de psych ) e assim os tornado seguem ate seus adversarios ficarem entre os dois de um lado fogo e rochas e de outro água e vidro ...Vamos fazer com que os tornados girem em sentidos diferentes liberando choques elementais e com isso faça o tornado aquático puxar Sol e o tornado de rochas flamejantes puxar Mew
( Vamos Brincar )
Com o tornado aquático faça ele girar trazendo Sol ate a base onde toda água percorre e com isso as laminas cravando em seu corpo e girando novamente ou seja seria muitos hits com cada giro possuindo muitas laminas e assim vamos ao tornado do Mew ...
Com Mew no centro faça as ligações de poder do dragão + Acient + fogo e assim comece com as labaredas ( que é a Lama em chamas) e assim acerte Mew o fazendo girar constantemente com os tornados mas todos sabem que O² aumenta fogo então cada vez que gira aumenta as chamas e os danos ... bom faça ele ser acertado pelas rochas magmáticas e pontiagudas do Rock Tomb e então vamos terminar com a Brincadeira...
( It’s Now Or Never !... )
Bom agora vamos fazer os dois tornados colidirem causando uma especie elemental entrelaçada e com isso os danos por estar ( quente de repente frio) e assim as laminas do tornado de Sol acertarem Mew e as Rochas acertarem Sol formando um grande booom por que quando a repulsão dos ataques fortes eles explodem ...
Ps – Lapras controla não levando para o campo do nosso lado ou seja não nos acerta
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Re: mynssen e sunny x rafa e tata
HPS
Lapras 900/1000 / Absol 950/1000 --- Mew 0000/1000 / Charizard 0000/1000
O ataque de Rafa Kimura da certo o que acaba deixando os oponentes fora de combate. O que ele discreveu no dele, aconteceu. O de Tata, somente deu certo nas partes que não envolvem os resultados do ataque da Sunny, ou seja, o Hydro Pump por exemplo acertou Charizard conforme ela quis. É isso, sem uma narração mais complexa que se eu for parar pra escrever tudo, ai vou precisar de muita resistência
Mew Taunted 1/3 turnos / Mew hab. Synchronoise ativada / Absol hab. Super Luck ativada (dano critico aumentado em 80%)
Vitória de Rafa e Tata com seus Absol e Lapras
Parabéns meus divos, conseguiram deixar um fã (eu) com medo de vocês
Lapras 900/1000 / Absol 950/1000 --- Mew 0000/1000 / Charizard 0000/1000
O ataque de Rafa Kimura da certo o que acaba deixando os oponentes fora de combate. O que ele discreveu no dele, aconteceu. O de Tata, somente deu certo nas partes que não envolvem os resultados do ataque da Sunny, ou seja, o Hydro Pump por exemplo acertou Charizard conforme ela quis. É isso, sem uma narração mais complexa que se eu for parar pra escrever tudo, ai vou precisar de muita resistência
Mew Taunted 1/3 turnos / Mew hab. Synchronoise ativada / Absol hab. Super Luck ativada (dano critico aumentado em 80%)
Vitória de Rafa e Tata com seus Absol e Lapras
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