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Batalha Eddy x Roger(Para entrar no clã)

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Mensagem por [ADM] Android 15th dezembro 2012, 17:36

Batalha para mim entrar no Clã

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Mensagem por [ADM] Android 15th dezembro 2012, 17:38

#(Ares)Aggron 3500 hps(HP UP + BOOST STONE - Tms:11,12,14,25,26,28,37,38,39,73HM:03 TM-Psiquico(Especial Sem Nº),Tm-Salva Guarda(Especial,sem numero)TM - Teleport (Sem Número)TM - Recover (Sem Número) TM - Flame Burst(Sem Numero)


Obs: estou super enferrujado.


Última edição por Roger' em 19th dezembro 2012, 10:48, editado 3 vez(es)
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Mensagem por [ADM] Android 15th dezembro 2012, 17:41

Obs: irei usar Move tutor Dark

Esqueci de avisar ^^
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Mensagem por _Eddy_ 15th dezembro 2012, 17:44

Vamos tentar ganhar, e espero que esta luta não seja com status negativos...

" -Venha Excadrill (2100hp) (Def. Def.Sp. em 50% ) Tms + Egg Moves + Tutor Elétrico "
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Mensagem por [ADM] Android 15th dezembro 2012, 18:26

Ok sem efeitos negativos então para ambos? ^^
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Mensagem por _Eddy_ 15th dezembro 2012, 18:30

Claro ^^"
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Mensagem por [ADM] Android 15th dezembro 2012, 19:25

Então como não batalharemos em uma batalha de efeitos negativos (pode de recuperar hp pois não é negativo). Então batalharemos Seriamente.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Vamos la então aggron,mostrar o nosso poder,use primeiramente use seu Sandstorm Para poder mudar o clima e deixar uma visibilidade baixa simultânea para que ele não poça sequer me ver nessa tempestade assim vamos la aggron não sabemos se dará certo o nosso plano mais vamos ver se pelo menos a distração dará vamos use então por sua vez Terremoto para que aja um tremor de escala aonde não poça ser previsto mais vamos la aggron por você ter sua boost sua agilidade,força etc... são dobrados e assim tornando mais rápidos de serem efetuados e pela resistência vamos então mostrar agora um pouco de seu poder use agora Dark pulse na tentativa de criar uma especia de ''neblina'' negra aonde ira ficar por volta de meu inimigo aonde criando uma especia de esfera sobre meu inimigo se misturando a tempestade assim juntando toda a tempestade e o dark como se fossem uma resistente esfera aonde toda areia se encontrara dentro da propria esfera aonde está meu inimigo para que ele seja acertado varias vezes que ao bater na esfera voltara de volta para ele aprisionando ele sem deixar ele sair e acertando ele por dentro da esfera com a mudança climatica,se por a causa a mudança for retirada o efeito do dark pulse sera solo aonde deixara ele mesmo assim aprisionado dentro da esfera negra resebendo os danos.






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Mensagem por _Eddy_ 15th dezembro 2012, 19:42

" - Excadrill, vamos aproveitar está chance que ele usou Sandstorm para ativar a habilidade Sand force, aumentando os ataques Rock, Ground e Steel em 30%, e tendo o segundo efeito, fica imune aos danos do Sandstorm, em seguida use Drill Run (Enquanto ele está usando Sandstorm), furando tudo o campo, e fazendo que a terra fique em toda parte, terra bem soltas, rapidamente use Magnet Rise, ficando imune de ataques Ground, e vamos terminar com Dig, escapando da esfera negra e o acertando por baixo. "
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Mensagem por Convidado 16th dezembro 2012, 18:40

Narração

"Ares, começa usando seu Sandstorm, com o qual mergulha o campo numa tempestade de areia densa!Excadrill se aproveita de tal tempestade para ativar sua habilidade especial, Sand Force, tornando seu ataque mais forte!Nisso, ataca com Drill Run, cavando por todo campo,inumeros buracos, que são cavados bem rapidamente, visto que a força de Excadrill está aumentada!Em seguida, sai da terra, enquanto Ares usa o Earthquake, mais Excadrill usa o Magnet Rise, ficando imune aos golpes ground, e então levitando, fazendo com que o terremoto de Ares, destrua o chão antes "cavado", desabando tudo numa "Cratera' que se formou, onde Ares cai dentro, ficando atolado.Por fim, Excadrill usa o Dig, visto que sua velocidade aumenta na tempestade de areia, escapando do Dark Pulse de Ares, ao qual forma uma esfera Negra em campo, absorvendo a areia da tempestade, para ganhar mais consistência, enquanto Excadrill permanece debaixo da terra..."

Hps

Excadrill - 2100/2100 [Defesa & Defesa Especial aumentados 50%/Atk Fisico aumentado em 30%/Magnet Rised +4 turnos/Dig]

VS

Aggron - 3000/3500 [Solo desabou,levando Aggron junto, que tomou danos super efetivos, como se tivesse se acertado com o terremoto]

Observação de Campo - Sandstorm 4 turnos
Observação de Campo² - Esfera Negra no campo


Sua vez, Eddy!
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Mensagem por _Eddy_ 16th dezembro 2012, 18:54

" -Comece ativando sua outra habilidade Sand Rush, e como está com Sandstorm vai aumentar sua velocidade no céu, como você está flutuando pelo campo, e o Ares está atolado no buraco (Why), comece usar Earth Power, mexendo toda e terra sobre o campo, e como a terra tá solta (Normal), vamos fazer um deslocamento de terram e como Ares está no buraco, a terra irá se deslocar para o buraco (Onde Ares está), e tirando danos efetivos (Obs Excadrill flutuando, e não vai levar danos do Sandstorm e nem do deslocamento), e crie também pilares, onde vão subir, destruindo a esfera negra, com vários pilares, que acertaram a Esfera negra, e cair de novo sobre a terra, e o acertando Ares de novo, com vários pilares ground's (Super efetivos com 30% de sua força), e o explodindo na terra, e termine com Rock Tomb, pegando todas as rochas estraçalhadas e juntando TUDO em Ares, virando um grande cúpula de rocha, que vai tirar danos. "
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Mensagem por [ADM] Android 17th dezembro 2012, 17:15

Minha fala: Parabéns eddy,vc me pegou nesse golpe mais agora chegou a hora de revidar!!!

Vamos la meu poderoso Aggron como você esta na terra ele simplimente ira pensar que você esta preso então vamos escapar enquanto isso use Teleport E saia do buraco e fuja do buraco indo para uma area mais plana aonde o Exadrill não te vera pois ele pensara que você estara preso no buraco e ficara mandando terra solta e se preocupara com a esfera(minha distração) bom Ares vamos la use agora Dark pulse e vamos criar agora dessa vez uma especie de onda negra sobre o campo aonde está exacadrill assim envolvendo completamente uma grande area plana de areia aonde está exacadrill assim aprisionando o exadrill em uma especia de esfera negra que solta diversos raios negros acertando ele e assim levantando ele nessa esfera aonde a tempestade não o afetara,mais quem disse que essa era o ataque? era apenas mais uma distração vamos la Ares/pain!! use por sua vez novamente Fire Blast assim lançando na esfera para que a esfera absorva totalmente aonde de calor proposionando toda a onde de fogo para dentro da esfera aumentando em dobro e aquecendo exacadrill e assim como sabemos areia+fogo = vidro. Então apos esse abastecimento de fogo de onda de fogo exacadrill sera autamente afetado pelo fogo mais como tem areia por sua vez a areia dentro da cupula negra aonde está aprisionado transformara flocos de vidros aonde acertaram Exacadrill e assim Ares mostre um pouco de seu poder Feche a esfera negra aonde esta Exacadrill Aquecido sobre o vidro e assim feichando ele com tudo quando o vidro é apertado ele é trincado e quebrado em varios pedaços assim fechando todo o vidro ao exacadrill, o vidro esta aquecido assim um vidro quente o tocara dando danos a ele e assim deixando a esfera presa a exacadrill o prendendo imposibilitando ele de se mover e usar alguns golpes de tipo solo é assim,Ares enquanto ele se preocupo em quebrar a esfera que eu avia feito em campo no periodo anterior ele não se preocupo em um ataque surpresa de uma outra esfera negra feita de fogo e ainda por fim com o aquecimento junto areia transformando em vidro a areia e assim deixando preso por sua vez.
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Mensagem por Convidado 17th dezembro 2012, 18:32

Narração

" Excadrill começa atingindo seu Dig, enquanto ativa o Sand Rush, cujo aumenta velocidade, na hora de atingir Ares super efetivamente!Este, usa o Teleport logo em seguida, para escapar para uma area distante dali!Nisto, Excadrill ainda pensando que Ares está no buraco usa o Earth Power, mandando todos os tremores para o buraco (Visto que o Earth Power não controla terra pra fazer aquilo), ele apenas deslocou a terra com os tremores pra dentro do buraco, enquanto Ares distante do local, usa o Dark Pulse, criando uma onda Negra pelo campo, a qual chega até Excadrill e o envolve enquanto este "flutua", e o prende numa esfera "Densa" de energia obscura, e areia da tempestade absorvida.Por fim, Excadrill tenta usar o Rock Tomb, mais as pedras foram absorvidas pela esfera negra, enquanto Ares finalizava usando o Fire Blast, cujo lança as chamas para dentro da esfera negra, e aquecidas concentradamente, transformam a areia em vidro, cujo começa a ser comprimido la dentro, até se fechar por completo esmagando Excadrill com o Vidro Quente, e com energia escura da esfera..."

Hps

Excadrill - 1800/2100 [Preso na Esfera Dark com Vidro/Defesa & Defesa Especial aumentados 50%/Atk Fisico aumentado em 30%/Velocidade aumentada em 20%/Magnet Rised +3 turnos]

VS

Aggron - 2500/3500 [Atingido pelo Dig fortalecido, e com força 4x maior pelo ultra efeito/Escapou da cratera]

Observação de Campo - Sandstorm 3 turnos
Observação de Campo² - Esfera Negra no campo


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Mensagem por [ADM] Android 17th dezembro 2012, 19:21

Minha fala: Você é mt bom eddy,bom vamos testar mais um pouco né?


------------------------------------------
Ares vamos la? Aggron use novamente Dark pulse !! é assim alimentando mais ainda a força da esfera tornando Quase imposivel escapatoria e assim alimentando mais ainda é assim aumentando o tamanho da densidade dela é assim como todo lugar sem ar não é nada então isso vai ficar apenas o sufocando mais e mais e ainda sobre os vidros quentes por sua volta e assim com o mesmo dark pulse moldando ele criando novos raios como chicotes o mandando nele varias e varias vezes,vamos atacar novamente ? bom então Ares use Dark pulse é dessa vez mandando mais e mais onda deixando mais e mais densa a pressão e densidade da esfera mantendo cada veiz mais preso o excadrill é assim dessa vez deixando a esfera giratoria e criando uma especia de neblina negra dentro da propria esfera negra aonde não deixando exacadrill enxergar e assim mesmo se excadrill for capas de escapar essa onda ira afeta-lo. Pain!! vamos use por fim Dark pulse Bom agora pensamos por que usar apenas dark pulse? calme tio,o meu desejo ainda não foi realizado!!! então vamos continuando com meu ataque dessa vez criando algo similar mais dessa vez se concentre em fortale-cer mais e mais ainda a esfera mais dessa vez criando uma especia de neblina entre a tempestade fazendo uma chuva aonde apenas alimentara mais ainda aesfera não permitindo que ela seja destruida e assim formando mais densa e mais preso e mais incorfortavel para exacadrill na tentativa de fuga assim deixando ele por completo sem saida.
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Mensagem por _Eddy_ 17th dezembro 2012, 19:39

" -Comece com Protect, fazendo que uma defesa que expandira a esfera Dark, e o quebrando o vidro (Por não pode se expandir) e o quebrando a esfera em torno de você, e ficando livre deste dano da esfera, e que mande uma pequena energia de volta pra Ares, em seguida vamos usar Shadow Claw, e como Excadrill não tá mais na esfera negra, o Dark pulse funcioná como neblina escrito pelo Roger, e como ataque Ghost quebra o Dark, o Shadow Claw irá perfurar a neblina e acertar Ares!Então termine usando seu Earthqueake criando ondas de tremores sobre a terra e o acertando Ares por baixo, e o Ataque deu fail por Excadrill não está na esfera. "
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Mensagem por Convidado 18th dezembro 2012, 17:01

Narração

"Excadrill começa usando o Protect, e expandindo a esfera apartir do seu proprio corpo, a proteção vai desestruturando a esfera,em vista de que a Proteção não pode ser contida, até que os vidros e energia dark se quebram juntos o livrando da esfera Dark!Mais Ares não perde tempo em usar outro Dark Pulse, desta vez, fortalecendo a energia densa da OUTRA esfera que restava em campo, visto que a esfera inicial foi destruida!Excadrill então usa o Shadow Claw, fazendo com que a sombra de suas garras, ataquem Ares, não lhe causando muitos danos, enquanto este ataca com Dark Pulse outra vez, mandando uma Onda densa pelo campo, que fortalece também a Outra Esfera dark restante, enquanto atinge Excadrill com tal onda, em vista que este continua flutuando pela carga magnetica.Por fim, Excadrill usa o Earthquake,que com força e velocidade aumentados, desestabiliza toda energia dark no campo, com os tremores de potência muito alta, causando muitos danos a Ares, visto que danos terrestres nele são 4x mais altos!Este então revida com Dark Pulse, desta vez, espalhando novamente a energia dark pelo campo, que começa a exalar por todo canto, fazendo uma Neblina "DENSA" emergir do chão, deixando a visibilidade de ambos, ZERADA!Enquanto isso, a esfera Dark que restava ali no campo, começa a se desfazer, fortalecendo a energia da Neblina, que se torna cada vez mais e mais densa!"

Hps

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Excadrill - 1600/2100 [Preso na Esfera Dark com Vidro/Defesa & Defesa Especial aumentados 50%/Atk Fisico aumentado em 30%/Velocidade aumentada em 20%/Magnet Rised +2 turnos]

VS

Aggron - 2050/3500 [Atingido pelo Earthquake fortalecido, e com força 4x maior pelo ultra efeito/Controlando a Neblina Negra

Observação de Campo - Sandstorm 3 turnos
Observação de Campo² -Tempestade de Energia Dark / Neblina Dark


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Mensagem por _Eddy_ 18th dezembro 2012, 17:26

" -Primeiramente vamos se acalmar, meu bem, comece usando seu Shadow Claw, criando uma mão negra sobre seu espaço, e quebrando a prisão dark (De acordo com regra quebra ataques Ghost e bug), em seguida flutue, e gire e se esconda nas garras, criando tipo uma broca e vá no chão, perfurando tudo, e faça que o solo fique frágil e fazendo que Ares caia por uma tremenda escavação, e depois use Mud Sport, mas não para ficar imune a ataques elétricos, e sim criando um campo de Lama, e que subterre Ares, e vamos terminar usando Earthquake, no chão criando ondas de Lama, e de terra. "
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Mensagem por [ADM] Android 18th dezembro 2012, 18:28

Minha fala:Otimo OTIMO plant

Vamos la aggron aproveitar essa grande brecha !!! Vamos use Recover para restaurar 50% do seu HP maximo,vamos use por sua vez novamente mais uma tentativa Dark pulse ] assim para que você crie uma grande onda de espaço que controla do chão até o espaço a sua volta,como tem bastante neblina dark misture tudo é assim va moldando seguindo Excadrill é assim para dar impressão de como ele estiver em uma Ilusão sem fim,mais com danos e assim deixando o excadrill em uma grande Bola como uma jaula redonda fazendo isso,como tem muitas ondas de dark pulse espalhadas pelo campo assim você conseguira uma grande vasta concentrar-ção disso é afastando de você fazendo ele tomar conta que tudo aquilo não ah escapatoria pois eu usei varias vezes o dark pulse assim quanto mais eu uso mais fortalece mesmo ele tentando quebrar eu ja usei varios e varios assim quanto mais ele tenta fugir mais eu mi fortale-ço assim aprisionando ele em uma cadeia sem fim de escuridão fazendo com que ele não consiga chega a terra e nem conseguir fazer lama é assim mesmo se ele conseguir ficara totalmente preso dentro da esfera negra junto a ele e assim deixando ele sem nada mais para fazer por que são tantas camadas que se restauram mais e mais imposibilitando a fuga de excadrill, Mais mantendo essa esfera bem longe de mim formanda no centro do campo de batalha e com toda aquela neblina dark em campo so vai alimentar mais e assim ira ficar totalmente sugada no campo de batalha e assim fortalecida mais ainda a esfera presa vamos dar o nosso toque final? use então Fire Blast Como a esfera esta em meio a campo mande essa grande rajada para que as chamas sejam consumidas pela esfera Dark acumulando mais e mais aquecendo Queimando Por completo Excadril dentro da esfera dark acumulando mais e mais quentor e as chamas se propagando como se fosse uma imensa esfera de amaterasu consumindo por todo o corpo do excadrill e assim como contem Vidro dentro da esfera as chamas vao ser tão quente que vao quebrar o vidro em milhoes de pedaço quase como derretendo e Fazendo uma esfecie de ''Vidro-pokemon'' prendendo ele e assim o fogo Negro propagando sobre isso,e se a lama for Efetuada com sucesso Quando a lama entra em fogo ela simplimente prende o inimigo mais mesmo assim ele ira ficar preso na esfera dark dando altos efeitos e como não pode ser apagado o fogo o poder Dark so alimentara mais ainda propagando o fogo sobre toda a esfera e assim Misturando o vidro afetando por completo e o vidro estara preso a esfera e a (lama se tiver) e assim so aumentara o danos sobre o Excadrill assim a grande esfera Negra No meio de Campo não afetara AGGRON por estar fora do alcance pelo turno que eu escapei do buraco eu fiquei longe do alcance e assim imposibilitando e imobilizando Excadrill Dentro da esfera sem escapar e assim as Chamas dark Dentro da cupula em meio ao campo vai por fim criar uma especia de Quentura um calor infernal aonde excadrill ja esta preso e não conseguira mais escapar.!!
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Mensagem por [ADM] Android 18th dezembro 2012, 18:42

Off : So uma observação oi

Aggron tem o Tm-38 Fire blast e contem na lista dos TMS da data base http://pokemondb.net/pokedex/aggron
Antes que Nego venha dizer plant
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Mensagem por Convidado 19th dezembro 2012, 09:45

Narração


"Excadrill começa usando o Shadow Claw, afim de quebrar a barreira Dark feita por Aggron, porém, mediante aquela tempestade NEGRA, e escuridão absoluta, não existem SOMBRAS na escuridão, logo, tal Shadow Claw é completamente anulado, o que da a brecha para Ares atacar com Recover, recuperando 50% de seu hp!Excadrill ainda preso, segue ao usar o Mud Sport, que em sua propria esfera,a deixando entupida de Lama, que agora contaminada pela energia negra, começa a apodreçer em escuridão também, enquanto Ares ataca com outro Dark Pulse, fazendo com que mediante a neblina e tempestades negras no campo, também venham ONDAS de energia dark, ultrapassando dentro da esfera também, causando vários danos em Excadrill a medida que tais ondas o acertam, fortalecendo também a esfera!Por fim, Ares usa o golpe final, vindo de seu Fire Blast!Excadrill tenta usar o Earthquake,mais dentro da esfera de lama dark, os tremores são nulificados, enquanto as chamas do ataque de Ares, impregnam-se no campo, na esfera, e na tempestade, fazendo com que se fundam, formando Chamas Negras e densas, inscendiando todo o campo em meio a escuridão profunda, que também acabam por incinerar Excadrill dentro da esfera de vidro!Tal intensidade das chamas, fortalecidas pela energia dark, que transformam a esfera onde Excadrill está preso, numa estatua de Vidro Negro e queimado, o deixando fora de combate!"

Hps

Hps

Excadrill - 0/2100 [Petrificado na Esfera de Vidro Dark + Fire + Lama/Defesa & Defesa Especial aumentados 50%/Atk Fisico aumentado em 30%/Velocidade aumentada em 20%/Magnet Rised +1 turno]

VS

Aggron - 3500/3500 [Controlando a Neblina Negra]

Observação de Campo - Sandstorm 2 turnos
Observação de Campo² -Tempestade de Energia DarkFire / Neblina DarkFire


Vencedor - Roger e Ares
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Mensagem por [ADM] Android 19th dezembro 2012, 09:54

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