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Teste para o clã Tatasinha (tata x myn)

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Mensagem por [ADM] ViniciusW 25th dezembro 2012, 14:16

Vamos lá querido hounchkrow hp 2250 + egg + tutor + tm + bonus do clã (20% de vel + 15% de evasion)



obs: campo é um lugar simples, o chão coberto por rochas, porém liso, area aberta sem arvores ou pedras de tamanho elevado.
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Mensagem por Convidado 25th dezembro 2012, 14:19

Go !

Flyer Hp 2800 + all
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Mensagem por Convidado 25th dezembro 2012, 14:27

Hey , vamos lá ...

Use Agillity para que possa ficar com uma velocidade acima do normal então continue vagando pelo campo com sua velocidade aumentada e use Dragon Dance . Finalize com cotton guard que além de te proteger soltara esporos de algodão entorno de si


Muahahahahahahahaaaa....!!
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Mensagem por [ADM] ViniciusW 25th dezembro 2012, 14:34

Vamos lá querido murk, vamos fazer uma coisinha legal para começarmos, use o rain dance + dark pulse, assim atire o dark pulse nas nuvens, para que a energia se espalhe, e uma aura dark desça como a chuva, essa aura acabaria por inundar o campo, imergi-lo em escuridão, então usufrua-se de sua parte sombria e se misture as trevas, com toda essa aura negra caindo dos céus, logo use o seu shadow ball, assim que uma enorme esfera vá crescendo cada vez mais, absorvendo a energia do local, e criando uma enorme esfera ghost / dark em campo, simplismente duas camadas de uma esfera sombria, cujo o lado de dentro a unica coisa que você viria seria o escuro, o preto, e a aura ghost, acabaria criando fantasmas a seu redor, esses fantasmas atacariam constantemente, e seriam criados cada vez mais e mais assim infestando a arena de pequenos fantasmas que a atacariam, do mesmo jeito que você coloca o braço em um formigueiro, a picada de uma formiga pode não ser muita coisa, mas muitas juntas acabam causando uma enorme dor.

Obs: a unica coisa que se estabeleceria fora da esfera era o murkzinho plant
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Mensagem por Convidado 25th dezembro 2012, 14:42

Narração

Altaria começa com Agility, ganhando velocidade dobrada, enquanto segue com Dragon Dance, aumentando ainda mais sua velocidade e força!Em seguida, Honchkrow dispara se Dark Pulse, misturado e combinado ao Rain Dance, agora para fazer com que durante a chuva, a energia Escura se misture e começa a chover pelo campo aos poucos.Nisso, Altaria procede com Cotton Guard, se inflando, enquanto libera sporos de algodão pelo campo, cujo vão absorvendo a chuva/energia escura juntos dentro dos esporos diminuindo os efeitos dessa chuva dark no campo, enquanto Honchkrow finaliza disparando Shadow Ball, e fazendo com que esta esfera se fortaleça com a chuva de energia dark, porém, devido aos esporos de algodão terem "absorvido" parte dessa energia, a esfera ghost vai crescendo lentamente, visto que absorve lentamente a energia na chuva....deixando ambos os pokémons livres por enquanto..

Hps

Flyer - 2800/2800 [Velocidade 3x/Ataque 1x mais altos /Defesa 3x mais alta]

VS

Murk - 2250/2250 [Controlando a esfera Ghost, absorvendo energia dark da chuva dark]


Observação do Campo - Chovendo +4 turnos com energia dark junto

Sua vez Myn!
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Mensagem por [ADM] ViniciusW 25th dezembro 2012, 14:54

bom vamos lá murkzinho, mergulhe dentro da esfera que você mesmo criou, e ligue a sua energia a essa esfera, assim criando um certo elo, e então agora voe o mais alto possivel, vá o mais alto que você conseguir, para perto das nuvens, onde a aura dark e mais forte, e assim a esfera se frtalecera cada vez mais, assim logo ela irá crescendo, e então use o wirlwind, assim pare ao centro do campo, onde o vento é mais poderoso, e faça tal vento vir e se fundir a essa esfera, assim criando um pequeno vortice, onde tudo e sugado aquela esfera pelo proprio vento, mas esse vento impede que as coisas saiam de lá, então assim com o elo de energia você seria o unico a se movimentar livremente a essa esfera, e então use esse vento para puxar mais e mais energia para a esfera, e então use o substitute, assim transfirindo parte de seu hp a ele, e assim podendo usa-lo como aliado, e pelo seu elo com a esfera, logo ele tambem nasceria com uma igual, e assim teria duas esferas em jogo, e que ele se afaste um pouco de você, para não haver comflito entre o vortice de vento das esferas, assim adquirindo cada vez mais energia use o calm mind, e que seu substitute sega seus passos.
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Mensagem por Convidado 25th dezembro 2012, 15:14


Flyer use Dragon Pulse , para que transfira seu poder dragon para as nuvens anulando todo poder dark/ghost dele e assim ative Cloud Nine fazendo com que o clima fique só chuva dragon e assim a esfera dele se anule pois não restara energia devido aos algodões sobre carregados enfim use o Aerial Ace pegando altitude fortalecendo suas asas para que a agua não pese e transfira aurea dragon multiplicando seu poder e assim a cupula dele ao redor pelo whirlwind quebrara pois ele contava com o shadow ball que foi reduzido a nada então suba ao ar com suas asas abertas ,mais rapidamente ficando acima dele então gire usando Ice beam fazendo com que grandes raios atinjam todo o campo atras do subs dele ligando os algodões e fazendo um cupula de raios gelados com poder dragon pairando no ar ...
Estes algodões serão controlados agora pela aurea indo atras dele e como esta chovendo o poder de congelamento aumenta deixando uma grande névoa mesclando seu corpo no meio disto
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Mensagem por Convidado 26th dezembro 2012, 16:32

Narração

Murk começa ligando sua energia dark diretamente com a da esfera que estava em seu controle, a tornando parte de sí, enquanto voa levando-a junto para os céus, até a altura das nuvens, mais Altaria usa o Dragon Pulse, o enviando diretamente as nuvens, enquanto ativa seu Cloud Nine, cancelando as mudanças climaticas, visto que agora, dominado por ela, tornou-se uma Chuva de energia Dragon pelo campo, cancelando a energia dark que antes fortalecia a esfera de Murk, cujo agora, no meio das Nuvens Tipo Dragon Turbulentas, vão fazendo com que a Esfera se enfraqueça!Murk usou o Whirlwind, afim de absorver tudo do campo, para a esfera, mais nisso, os "Esporos de Algodão", que antes haviam, agora absorvendo energia dragon da chuva, se acumulam dentro da esfera, a destruindo por completo, fortalecidos pela Chuva Dragon, enquanto Altaria toma voo com Aerial Ace, fortalecendo as Asas, e puxando energia Dragon dos céus, deixando-as leve, e mais poderosas!Murk então usa o Substitute, que vem ao campo com hp passado diretamente, tornando-se seu aliado, e durante isso, Altaria pairando sobre o céu, dispara o Ice Beam girando, fazendo com que se misture a chuva Dragon, tornando a chover flocos de gelo/dragon pelo campo, enquanto os Esporos de Algodão que ainda flutuavam, controlados por Altaria, se aglomeram no Substitute de Murk, enquanto congelados por toda energia da chuva, o prendem numa cupula de gelo, que vai se intensificando com a chuva!Nisso, uma grande névoa começa a se formar pelo campo, da mesclagem de ataques, a qual Altaria se mistura com suas asas de nuvem pura, dando a impressão de que se tornaram Grandes "Véus" de Névoa, de suas asas misturadas a tal.Murk então finaliza com Calm Mind, se fortalecendo...

Hps

Hps

Flyer - 2800/2800 [Velocidade 3x/Ataque 1x mais altos /Defesa 3x mais alta / Asas mescladas com a névoa]

VS

Murk - 1685/2250 [Calm Mind 1x][Substituto destruido dentro da cupula de gelo]

Observação do Campo - Chovendo +4 turnos com energia Dragon e Flocos de Gelo
Observação de Campo²- Esporos de Algodão congelados flutuando pelo campo
Observação de Campo³ - Cloud Nine ativando, cancelando qualquer mudança climatica, enquanto campo está cheio de Névoa[/b]

Sua vez, Tata!
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Mensagem por Convidado 26th dezembro 2012, 16:48


Vamos iniciar com FeatherDance espalhando a névoa que contem envolta de vc o impossibiltando de te acertar com precisão ... como a cupula permanece ela e pesada então o forçara para baixo o levando ao chão então prossiga com Hyper voice a vazendo se tornar um eco como o som viaja pelo ar para esse ataque vc não precisa se mover apenas fique entre as nuvens então vamos terminar com Agillity vagando pelas nuvens rapidamente dando a impressao de que há muitas Altarias em campo aumentando a dificuldade de acerto
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Mensagem por [ADM] ViniciusW 28th dezembro 2012, 14:04

Vamos começar ativando sua habilidade "super luck" assim que você possa ter mais poder critico, logo voe o mais rapido possivel, assim tentando enquanto voa desviar dos esporos de algodão pela arena, assim usando o tailwind, para que todo o vento faça um fluxo junto com o seu voô, assim criando um "tornado" de vento ao seu redor, tornado que se expannde enquanto puxa a nevoa, e os esporos, assim se expandindo cada vez mais, formando um turbilhão em campo, esse turbilhão agora estava em uma temperatura baixissima, graças a nevoa e os esporos, que foram sugados por ele, assim ciando um turbilhão gelado, logo puxando a tudo ao seu redor, fique tranquilo, não se extresse, agora use o mirror move, assim "copiando" o hyper voice, que agora ecoaria, junto ao som do tornado, sendo emitido e espalhado pelo vento, enquanto o mesmo puxa a tudo para dentro desse tornado, voe em direção a altaria, enquanto usa o psychic, assim colocando um fluxo de atração pisiquico no tornado, aumentando seu poder de sucção e sua força e potencia, assim fazendo se expandir mais rapido, e que o gelo e os esporos que estão ali dentro, suguem a energia dragon que esta vindo da chuva, fazendo com que todas essas energias se fundam de formas separadas ao vento do tornado, causando um grande fluxo de energia, e assim um grande poder destrutivo.
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Mensagem por Convidado 29th dezembro 2012, 17:38

Narração

Flyer começa usando o FeatherDanceespalhando suas penas de Névoa sobre todo campo, que agora é recoberto por um monte delas, como se tivesse coberto por um enorme "Véu de Névoa", enquanto cai a chuva de energias pelo campo!Murk, então sai voando, sem saber pra onde, mais voa, enquanto usa o Tailwind,gerando um turbilhão de vento no seu vulto, expulsando parte da névoa do local, enquanto expande o vento a seu favor, trazendo também o ar frio, e os esporos, junto a energia que caia da chuva para tal "Turbilhão", agora ficando gelado, e a seu controle!Tanto ele, que esta no centro, começa a tomar danos pelo vento gelado, porém minimos, enquanto Flyer, que voava la em cima, tem seu Véu de Névoa absorvido por todo tornado, e começa a ser "puxado" pelo Fluxo do Vento, mais durante o processo, este usa o Hyper Voice, ecoando por todo campo, causando tremores em todo lugar, e obviamente atingindo Murk dentro de seu tornado!Tal golpe, faz com que ele perca controle do tornado, que agora se desestabiliza, e puxa o proprio Murk junto!Este tenta usar o Mirror Move,mais na hora de soltar o Hyper Voice, gritava, não pelo golpe, mais de dor!Sua dor, formou a força do Hyper Voice, que ecoou por TODO campo, causando danos imensuraveis a FLyer, que então usou Agility, tendo sua agilidade novamente aumentada, e agora, voando com muita velocidade, enquanto dava a impressão, de que haviam "Varios Altarias" voando no campo!O tornado então se desestabiliza por completo com excesso de energia, e explode, liberando uma IMENSA onda de Névoa Fria sobre o campo!Flyer, correndo em alta velocidade, sentiu pouco esse impacto, já Murk, que estava no meio do tornado, foi atingido bruscamente!Por fim, este levanta usando Psychic, reunindo tal energia novamente sobre o campo, o deixando com uma Névoa Gélida muito mais Densa!

Hps

Flyer - 2130/2800 [Velocidade 5x/Ataque 1x mais altos /Defesa 3x mais alta / Asas mescladas com a névoa]

VS

Murk - 1185/2250 [Calm Mind 1x][Ataque - 2 pelo FeatherDance / Velocidade 2x maior]

Observação do Campo - Chovendo +3 turnos com energia Dragon e Flocos de Gelo
Observação de Campo² - Cloud Nine ativando, cancelando qualquer mudança climatica, enquanto campo está cheio de Névoa


Sua vez, Mynssen!
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Mensagem por [ADM] ViniciusW 29th dezembro 2012, 18:12

Vamos lá querido murk, nao deixe esse fluxo de energia acabar, comece usando o psychic, assim aumentando ainda mais a area de energia pisiquica em campo, fazendo dois campos pisiquicos, que se mantem sugando a energia assim aumentando cada vez mais seu poder, com todo aquele frio na arena, obviamente o campo pisiquico, iria adquirir um poder gelado, então contraia um desses campos que você fez, para que tal campose forme a uma esfera ao seu redor, essa esfera condensaria a energia, assim criando elos pisiquicos de toda a energia ao seu corpo, assim te dando um controle fluente da energia do campo, assim que com esse controle da energia, crie um elo, entre a 1 camada do campo pisiquico e a segunda, assim formando uma enorme "teia" de energia em campo, uma energia atrativa, cujo puxava e esmagava com o seu fluxo, os oponentes, eram todas interligadas a primeira esfera de energia que protegia murkzinho, repelindo os golpes com o poder do campo pisiquico, e sua energia que aumentava cada vez mais, graças a ENORME quantidade de energia que havia em campo, e como um velho sabio disse "energia nao se perde, energia se transforma" assim usando esse campo pisiquico, para poder influenciar nessa "transformação", assim deixando um fluxo de energia extremo em campo, causando um enorme desequilibrio de energia, onde o campo agora estaria sobrecarregado, e tendo que libera-la, assim liberando com diversas explosões de energia, que após o estouro, ja era sugada para a primeira camada de energia, que logo se sobrecarregaria, assim explodindo novamente, e transferindo essa energia pro segundo campo, formando um enorme ciclo vicioso, e enquanto essas explosões ocorrem, use o shadow ball, assim fazendo com que essa energia se dissipe, e se reforme, assim fazendo dessa esfera pisiquica ao seu redor uma fonte ghost controlada pelo campo pisiquico, que agora com essa aura ghost se espalharia por toda a arena, causando uma enorme força nas explosões, que agora teriam uma força sobrenatural, assim liberando pequenas "almas" que atacavamo oponente, e logo em seguida se desfaziam junto as explosões eram sugadas e criadas novamente em forma de energia liberada pelas explosões, vas é claro que não é somente isso, agora enquanto tudo isso ocorre, use o calm mind, assim para que possa aumentar seu poder e sua concentração a fim que seu poder de defesa/ataque que esta influenciando pelo elo de energia acabe aumentando o poder das explosões, e das energias lançadas em formas de fantasmas, que atacavam e logo se liberavam, dando espaço para uma nova explosão e novos danos em um ciclo vicioso.
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Mensagem por Convidado 29th dezembro 2012, 20:56


Como ele esqueceu apesar dos psiquicos sua força se mantem estavel devido aos flocos com poder dragon ... assim as aureas entrarão em repulsão como vc esta sob as nuvens vamos usar Draco Meteor enquanto vc o forma comece a descer para baixo das nuvens e assim comece a girar de cima para baixo enquanto pega velocidade - velocidade aumentada- e assim lance seu meteoro ( ps - ele esta ainda muito acima do Murk assim não levara danos da proxima parte do ataque) que em alta velocidade vai descer ( recolhendo parte do poder se espandindo ficando - Draco meteor ice power ) e assim ele ira se chocar na cupula psiquica se partindo e começarão a impulsionar forçando esse psiquico - lembrando que com minha aurea a aurea psiquica ficara em campo diminuindo com frequencia pois além de meus algodoes estarem congelados ele ainda podem absorver a energia ... além do que as penas estaria a sua volta ( penas infladas) recolhendo mais uma parte do psiquico - o deixando com a cupula se fechar em torno dele ( a repulsão do ataque não ira acontecer devido a pouca força psiquica e assim a cupula se fechara ( deixando os meteoros de gelo presos a ele e os algodões presos por dentro algodões com aurea psiquica) então ele ira usar shadow ball tentando te acertar porém ao se formar o ataque dele as bolas de algodão irão se inflar causando uma pressão e sedendo com uma explosão fazendo os pedaços de meteoro o impulsionar para baixo ... então suba e leve sua penas acima novamente recolhendo mais energia dragon e poder de gelo e assim a névoa recobrirá o campo * como o shadow ball dele foi anulado as pequenas criaturas e a aurea ghost não ficara em campo , aurea dragon / ice em campo devido a neve draconica *.


Bom vamos agora usar Dragon Pulse assim gire o fazendo ir para baixo formando um tornado dragon que além de aumentar a aurea irá puxar * draco meteor ice power , pequenos esporos partidos com psiquico / ghost power* formando um tornado poderoso onde as particulas se chocarão em um explosão grandiosa fazendo os meteoros se compactar muitas vezes ao corpo dele formando uma especie de rolo ( tipo o tornado gira levando os pedaços de meteoro e assim o acerta gira denovo e o acerta , assim por diante) então vamos finalizar com Hyper Voice como vc que vai reproduzir esse efeito sonoro vc não ira levar danos ou seja sera agradavel aos seus ouvidos como todos sabem Altaria vem de bela melodia - melodia alta e bela ... enfim assim faça com que o som vague extremamente rapido contra seu inimigo danificando os ouvidos dele pela pressão aerea que o ar exerce ainda mais com um grunhido alto e agudo fazendo as ondas sonoras baterem em forma de eco então suba para as nuvens e faça suas penas taparem seus ouvidos para que as ondas que escedem não acertarem vc - o tonado continua girando e compactando Murk- e assim bata suas asas após o som acabar fazendo com que a energia dragon estabeleca uma impulção sob os pedaços de meteoro para que descarrega a força do tornado nele o fazendo cair no solo que ja é com algumas rochas e fazendo os meteoros cairem sob ele como uma forma de tumba gelada pois as rochas estão absorvendo também o poder do campo - ps´ poder dragon aumentando cada vez mais devido a chuva de flocos constantes!-


Força de ataques aumentada - agilidade maior - aurea aumentando força e manipulação de ataques - absorção de energia ...
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Mensagem por Convidado 30th dezembro 2012, 11:43

Narração

Murk começa então usando seu Psychic, exercendo seu controle Psiquico, sobre o restante de energia psiquica que pairava na Névoa Ice/Dragon de Altaria, tentando condensa-la ao seu redor, numa esfera de campo Psiquica, e tentando mante-la ao seu redor!Porém, devido a chuva de Energia Dragon, Névoa de energia Ice, e esporos de algodão congelados, drenando tal energia, todas essas energias entram em colisão contra a Unica esfera de energia Psiquica de Murk!Este, ainda tenta condensa-la na Névoa, para fundir as energias, porém, ambas são de "criadores" diferentes, portanto, elas acabam não se fundindo, e ao invés disso,colidem, enfraquecendo a mais fraca (no caso a Psiquica, que estava sozinha no campo).Flyer aproveita a chance, para descer usando Draco Meteor, e nisso, vem girando, disparando o "Grande Meteoro", que ao bater com tudo na Esfera Psiquica, se divide nos outros "Meteoros Menores", recaindo sobre o campo, e durante tal processo, cada Meteoro vai recolhendo energia Dragon/Ice/Névoa do campo, se mesclando em si, e os tornando meteoros de tipos variados, que recaem sobre a Esfera de Murk, a metralhando e destruindo, enquanto o acerta nos vários Meteoros que cairam!Murk rapidamente usa o Shadow Ball, para expandir por si só (Visto que a energia Psiquica foi anulada), e tenta molda-la também para uma esfera, porém, o mesmo acontece, a colisão de energias da Chuva/Névoa/Esporos, que só enfraquecem sua esfera mais ainda.As almas que deveriam sair da esfera, não saem visto que a mesma está "enfraquecida", e então, Flyer aproveita para voltar aos céus, enquanto usa o Dragon Pulse, la de cima, e mesclando-o com toda energia do campo, forma um Tornado no campo, diretamente na direção de Murk, que destroça sua esfera (que já estava enfraquecida), e atingindo Murk em cheio!O tornado começa a puxar os Meteoros que restavam em campo, e toda energia que também estava lá!A névoa começa a se fundir ao mesmo,o dando novos poderes, enquanto os esporos de algodão também se juntam, para aglomerar-se na energia, enquanto a Energia Dragon da chuva se torna 1 só com o Tornado, tudo o fortalecendo cada vez mais, enquanto Murk permanecia la dentro!Este então usa o Calm Mind, aumentando sua capacidade Psiquica e seus status, porém já era tarde, visto que o Tornado já estava formando lhe atingindo com força total e carregada!Flyer então lá de cima, usa seu Hyper Voice, para dar o toque final ao golpe, e enquanto Murk era constantemente atingido e dilacerado no tornado de Colisão de Energias, também tomava danos das Notas Agudas e Altas de Altaria, enquanto este, protegia seus ouvidos com "Penas de Nuvem", funcionando como algodões que dificultavam a passagem do som!O campo então tornou-se o palco para sua dança, enquanto Flyer voava graciosamente sobre as nuvens, cantando, Murk era atingido inumeras vezes dentro do tornado de colisões de energia, e dos constantes meteoros o re-atingindo la dentro"

Hps

Flyer - 2130/2800 [Velocidade 5x/Ataque 1x mais altos /Defesa 3x mais alta / Asas mescladas com a névoa]

VS

Murk -285 /2250 [Calm Mind 2x][Ataque - 2 pelo FeatherDance / Velocidade 2x maior/Preso no tornado de energia constantemente condensada e mesclada aos meteoros]


Observação do Campo - Chovendo +2 turnos com energia Dragon e Flocos de Gelo
Observação de Campo² - Cloud Nine ativando, cancelando qualquer mudança climatica, enquanto campo está cheio de Névoa
Observação de Campo³ - Grande Tornado de energia Mescladas prendendo Murk, e o re-acertando com toda energia mesclada em "vestigios de meteoros".


Sua vez Tata! ^^
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Mensagem por Convidado 30th dezembro 2012, 12:11


Como vc está entre as nuvens , mesclada e ele esta embaixo de meteoros que com o impacto e força da chuva ja o deixariam fora de combate mas vamos usar Mirror Move copiando o Calm mind anterior dele então prossiga com Ice beam o lançando para baixo e assim formando uma espécie de cadeia em torno dele com pilastras de gelo cravando e para completar os meteoros sugadores irão sugar qualquer energia o impossibilitando de se mover como ele ja esta preso se ele usar psiquico para sair os milhoes de algodoes partidos irão o sugar fazendo enfraquecer lembrando também que o ataque dele ja esta -2 vamos finalizar com Refresh usando a energia dragon para restaurar parte dos ataques anteriores e assim amenizando os danos a mantendo estavel !!
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Mensagem por [ADM] ViniciusW 30th dezembro 2012, 12:34

Bom vamos lá querido murk, ja vimos que ela é boa o suficiente, entao vamos dar tud de nós agora e tentara cabr com isso, comece entrando dentro de sua mente calma e tranquila graças aos calm mind, mostraremos a exuberancia da paciencia, e assim a força e o enorme poder de uma mente calma e tranquila, então libere todos os seus problemas, e o maximo de seu poder, isso pode ser um tornado cheio de energia, mas ainda nao deixa de ser um tornado, então libere a força de sua mente ao maximo enquanto usa o tailwind, assim enquanto abre suas asas exuberantemente, controlando o fluxo dos ventos, assim tentando afastar o tornado, e criar uma cupula de vento ao seu redor, tal cupula, que agora iria ser recoberta de energia, que entraria em conflito com a mesma, mas a maior parte de um tornado obviamente e composta de vento, o movimento dos ventos que carrega a energia agora é seu, então use desse controle, para espalha-lo pelo campo, enquanto gira esse vento em grandes "arcos" e voce voa para que esses arcos se dividam am 6 arcos de energia/vento que giram constantemente, assim fazendo uma cupula de energia, a força e a velocidade dos ventos em muitas direções opostas, faria uma cupula de energia super resistente, separada por 6 arcos em constante movimento, o atrito entre as energias fazia com que essa cupula gerasse energia propria, e assim se movimentasse cada vez mais forte e rapido, levando a enorme quantidade de energia e esporos, e os meteoros que absorvem a energia ao seu favor, que agora graças a eles, essa esfera de energia / vento tem o poder de absorver a energia, assim aumentando cada vez mais graças a chuva draconica, essa cupula e seu enrme giro, acabaria por formar um vento de sucção, assim puxando a tudo para aquela cupula, que devodo a serformadapor aneis de vento parecido como laminas que cortam o proprio vento a ponto de çliberar energia e fazer uma cupula, iriam simular um triturador gigante, cujo suga ao que tem no seu exterior, enquanto os tritura, e sobrecarregam de energia, e logo use o psychic, para que dessa vez, a energia entre você e a cupula crie um elo cujo diversos "fios" psiquicos abasteçam seu corpo de energia e poder, aumentando ainda mais sua força, e assim criando um elo entre você e tal cupula logo em seguida use o substitute, e trasfira parte de seu hp para o mesmo, assim fazendo com que ele se torne um aliado de batalha, e com o elo entre você e sua cupula, logo ele nasceria com uma tambem, e claro que com duas cupulas trituradoras e enormemente influente nos ventos, as "grades" de gelo nao durariam muito, assim logo faça com que ele voe para o mais alto possivel, e fique acima de altaria, assim formando um estilo de sucção gemeas, fazendo o altaria ser precionado e sugado tanto para baixo quanto para cima, assim logo enquanto você que esta em baixo sobe um pouco, para aumentar a pressão exercida, e que aos poucos, depois de muito sofrimento ele seja sugado para a sua cupula, a que tem mais poder, assim que a mesma sugue a energia dele aos poucos, enquanto o tritura, e o sobrecarrega de mais e mais energia, e sugando novamente, assim criando um outro ciclo vicioso, cujo aos poucos o corpo dele cederia, e pra piorar a situação do mesmo, faça com que seu subs, e a outra esfera, vao para junto de você e da original, fazendo o mesmo vento, logo o mesmo corpo (altaria) ser puxado e triturado para 12 lados diferentes, enquanto duas esferas de enorme poder sugam sua energia, e com o fluxo perfeito de criação de energia propria que vocês dois (murk e seu subs) saiam devidamente das esferas (pelo controle dos ventos eles abririam uma passagem) assim fazendo com que as duas cupulas de energi ganhem tanta energia que entraram em conflito e sugaram uma a outra, enquanto ovê e seu subs voam bem para longe, as duas cupulas concentrariam sua energia em um ponto só causando um enorme atrito entre as moleculas e explodindo TUTO.
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Mensagem por Convidado 30th dezembro 2012, 15:01




Ataque anterior

(...)descarrega a força do tornado nele o fazendo cair no solo que ja é com algumas rochas e fazendo os meteoros cairem sob ele como uma forma de tumba gelada pois as rochas estão absorvendo também o poder do campo(...)

Bom , como consta no meu ataque vc foi atingido indo ao chão e sendo ''soterrado'' pelo meteoros ;)
o que impossibilitaria de se mover >.<
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Mensagem por Convidado 30th dezembro 2012, 17:02

Narração

"Flyer começa usando seu Mirror Move, copiando o último movimento de seu oponente, no caso (Calm Mind), enquanto Murk continuava voando de um lado pro outro dentro do Tornado Gelado de Névoa/Ice/Dragon que o prendia, absorvendo energia da chuva, e com Meteoros do Draco Meteor anterior.Com isso, Murk tenta novamente estabelecer controle sobre os ventos usando Tailwind, PORÉM, o principio básico se aplica!O Tornado que o prende, é Gelado, e o Ar que Murk controla , veio do seu controle logo com temperatura mais elevada, sendo "quente".Logo, o Ar ao invés de se misturar, começam uma colisão, que termina em "fusão".O resultado da corrida entre Ar Quente + Ar Frio = Tornado ainda maior, e é o que se forma no local, mais a energia do Tornado Gelado, estava bem mais forte, e sobre controle de Flyer, que exercer total controle do Tornado, que ao invés de "proteger" Murk, apenas continua o ferindo, até que com o Ice Beam de Flyer, o campo agora é colocado com Pilastras de Gelo, deixando o Palco Gélido preparado, visto que com todo frio e ar frio é absorvido ao tornado, que já fortalecido, deixa Murk fora de combate..."

Hps

Flyer - O mesmo

VS

Murk - 0


Vencedora - Tata e Flyer

Parabéns pela batalha ^^

Observação - Com o Hp de Murk, ele seria impossibilitado de usar Substitute, e também, toda Chuva de Energia só fortaleceu ainda mais o tornado, que já o prendia, e tratou de finalizar os danos...
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