Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
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Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Vamos lá, Qwilfish! 1000 HP + TMs, Egg Moves e Move Normal
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet vamos iniciar com Fly e com isso voe ficando fora de alcance do peixinho. E então use o Sunny Day do alto e por fim use o Air Slash fazendo laminas de ar rodando a sua volta, lançando um brilho branco no meio do céu que se foca com a luz do Sol forte, fazneod um grande brilho a sua volta. E logo vá em descida veloz do céu em direção a ele girando e dispare suas laminas de vento contra ele com todo o impulso extra.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Utilize o Stockpile três vezes, aumentando sua defesa e defesa especial.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet
Hit Points: 1000/1000
vs
Campo: Sunny Day 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3)
Hit Points: 940/1000
~Narração~
Rufflet começa por voar na direção do céu com o Fly , com isso Qwilfish reforça sua defesa com Stockpile . Prosseguindo Rufflet faz aparecer um sol imenso deixando o clima bastante mais quente com Sunny Day , novamente Qwilfish reforça ambas as defesas com Stockpile. E novamente Qwilfish reforça sua defesa com Stockpile com isso Rufflet usa Air Slash , aproveitando a luz solar deixa o golpe um pouco mais belo e brilhante , aproveitando a distancia e gravidade o ataque é reforçado com mais velocidade e poder porém não causa muitos danos devido a defesa enorme do Qwilfish.
Hit Points: 1000/1000
vs
Campo: Sunny Day 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3)
Hit Points: 940/1000
~Narração~
Rufflet começa por voar na direção do céu com o Fly , com isso Qwilfish reforça sua defesa com Stockpile . Prosseguindo Rufflet faz aparecer um sol imenso deixando o clima bastante mais quente com Sunny Day , novamente Qwilfish reforça ambas as defesas com Stockpile. E novamente Qwilfish reforça sua defesa com Stockpile com isso Rufflet usa Air Slash , aproveitando a luz solar deixa o golpe um pouco mais belo e brilhante , aproveitando a distancia e gravidade o ataque é reforçado com mais velocidade e poder porém não causa muitos danos devido a defesa enorme do Qwilfish.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Comece com o Rain Dance, em seguida ative sua habilidade Swift Swin e movimente pelo campo, logo utilize o utilize o Ice Beam em Rufflet que provavelmente estará acima de você, caso ele desvie o Ice Beam também congelará água que estará caindo sobre campo, assim fazendo com que o movimento não seja nulo e a chuva de gelo cairá sobre ele. Finalize com o Hydropump enquanto você se movimenta pelo campo!
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet vamos começar com Whirlwind e então carregue grande quantidade de energia em suas asas e comece a disparar a rajada forte de vento e então inicie seu giro (a la bailarina) com isso fazendo a rotação do vento a sua volta, e com a chuva criando uma grande mistura de ar com água, fazendo uma especie de bolha ao seu redor (lembrando que Whirlwind é um ataque de forte pressão de vento). E com o redemoinho de água e vento a sua volta provavelmente formando uma tromba de água continue mantendo o giro mantendo uma grande forma desta tromba d'agua.
Com o disparo do raio de gelo toda a camada de fora da tromba d'agua provavelmente sera congelada, pois seria agua mais uma pressao gelada do vento com o gelo direto. Mas como vc estara dentro da camada da tromba d'agua pode ser que vc nao seja afetado por isso e consiga uma proteção fisica da tromba que ficara congelada.
Com isso use voe até a entrada da tromba d'agua (tromba d'agua nao sao cupulas (nao sao 100% fechadas)), e com isso use o Sunny Day voltando a clarear o tempo.
Então com o sol em campo ataques de agua ficaram 50% mais fracos, e logo use o Air Slash disparando suas laminas de vento contra ele. E por fim volte para dentro da tromba d'agua para proteção.
Com o disparo do raio de gelo toda a camada de fora da tromba d'agua provavelmente sera congelada, pois seria agua mais uma pressao gelada do vento com o gelo direto. Mas como vc estara dentro da camada da tromba d'agua pode ser que vc nao seja afetado por isso e consiga uma proteção fisica da tromba que ficara congelada.
Com isso use voe até a entrada da tromba d'agua (tromba d'agua nao sao cupulas (nao sao 100% fechadas)), e com isso use o Sunny Day voltando a clarear o tempo.
Então com o sol em campo ataques de agua ficaram 50% mais fracos, e logo use o Air Slash disparando suas laminas de vento contra ele. E por fim volte para dentro da tromba d'agua para proteção.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet
Hit Points: 1000/1000
vs
Campo: Sunny Day 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Swift Swim - x2 Speed)
Hit Points: 920/1000
Ability: Swift Swim
~Narração~
Rápidamente Qwilfish começa por trocar o clima , deixando-o mais ventoso e com bastante chuva com o Rain Dance , com isso Rufflet utilizando a chuva e Whirlwind começa por criar um forte remoinho a sua volta , absorvendo a chuva a mesma cria uma Tromba d'água . Aproveitando o Ice Beam do Qwilfish , Rufflet aproveita-o para congelar a sua tromba d' água , com isso criando uma proteção feita de gelo , após isso Rufflet usa Sunny Day deixando novamente o clima mais quente , consequentemento a proteção de Gelo lentamente irá começar a derreter ficando mais fraca . Então Qwilfish começa por usar Hydro Pump porém enfraquecido devido a clima quente presento no local , Rufflet ao mesmo tempo usa Air Slash criando várias laminas de vento que vão na direção do Hydro Pump , então no embate o Air Slash repele o Hydro Pump devido a estar bastante mais fraco , após isso as laminas de vento já fracas devido ao encontro com o Hydro Pump vão na direção do Qwilfish , e novamente devido a defesa enorme do Qwilfish mal teve efeito , após isso Rufflet retorna para a sua tromba d'água congelada .
Obs: A Defesa de gelo irá derreter totalmente dentro de 2/2 turnos.
Hit Points: 1000/1000
vs
Campo: Sunny Day 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Swift Swim - x2 Speed)
Hit Points: 920/1000
Ability: Swift Swim
~Narração~
Rápidamente Qwilfish começa por trocar o clima , deixando-o mais ventoso e com bastante chuva com o Rain Dance , com isso Rufflet utilizando a chuva e Whirlwind começa por criar um forte remoinho a sua volta , absorvendo a chuva a mesma cria uma Tromba d'água . Aproveitando o Ice Beam do Qwilfish , Rufflet aproveita-o para congelar a sua tromba d' água , com isso criando uma proteção feita de gelo , após isso Rufflet usa Sunny Day deixando novamente o clima mais quente , consequentemento a proteção de Gelo lentamente irá começar a derreter ficando mais fraca . Então Qwilfish começa por usar Hydro Pump porém enfraquecido devido a clima quente presento no local , Rufflet ao mesmo tempo usa Air Slash criando várias laminas de vento que vão na direção do Hydro Pump , então no embate o Air Slash repele o Hydro Pump devido a estar bastante mais fraco , após isso as laminas de vento já fracas devido ao encontro com o Hydro Pump vão na direção do Qwilfish , e novamente devido a defesa enorme do Qwilfish mal teve efeito , após isso Rufflet retorna para a sua tromba d'água congelada .
Obs: A Defesa de gelo irá derreter totalmente dentro de 2/2 turnos.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet vamos iniciar saindo da tromba d'agua congelada e use o Air Slash formando ao seu redor as laminas de vento e entao use dispare elas em direção a ele. Com isso vá seguindo-as fazendo vc ir por trás delas (para qualquer ataque elas ficariam a minha frente) entao dps q se aproximar bastante fazendo as laminas seguirem o trajeto use o Defog lançando uma grande rajada de vento que ira limpar toda a visao a sua frente empurrando tudo a sempre e lançando-a para os lados e com isso prejudicando a visão do adversario, e então voe para sua esquerda e com isso use o Air Slash novamente para pega-lo de surpresa.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Vamos iniciar com o Aquajet, um movimento com prioridade para impedir ele de começar atacando, assim destruindo sua defesa em si mesmo. Prossiga utilizando o Super Sonic, mandando as ondas sônicas por todo o local. Finalize com o Rollout, movimento Rock para diminuir os possíveis danos Flying e assim conseguir tentar acertá-lo com o movimento.
Dan'- Treinador Pokémon
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet
Hit Points: 910/1000
Stats: Confuso 2/3 (Usando apenas 2 Ataques por turno)
vs
Campo: Sunny Day 3/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 )
Hit Points: 900/1000
Ability: Swift Swim (Nula se não tiver chovendo)
~Narração~
Qwilfish rapidamente começa Aqua Jet , acertando em cheio no Rufflet com isso por ter sido atingido não conseguirá mirar direito e pela velocidade que ele possui falhará o Air Slash. Rapidamente Rufflet usa Defog atrapalhando a visão de Qwilfish , porem ele usa Supersonic , sendo sonoro ele aproveitou e usou em todas as direções mesmo não visualizando Rufflet ele foi atingindo ficando confuso , então Qwilfish aproveita a confusão de Rufflet e usa Rollout.
Obs: A Defesa de gelo irá derreter totalmente dentro de 1/2 turnos.
Obs²:No Proximo ataque do Qwilfish terá que conter Rollout que irá sair 50% mais forte.
Hit Points: 910/1000
Stats: Confuso 2/3 (Usando apenas 2 Ataques por turno)
vs
Campo: Sunny Day 3/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 )
Hit Points: 900/1000
Ability: Swift Swim (Nula se não tiver chovendo)
~Narração~
Qwilfish rapidamente começa Aqua Jet , acertando em cheio no Rufflet com isso por ter sido atingido não conseguirá mirar direito e pela velocidade que ele possui falhará o Air Slash. Rapidamente Rufflet usa Defog atrapalhando a visão de Qwilfish , porem ele usa Supersonic , sendo sonoro ele aproveitou e usou em todas as direções mesmo não visualizando Rufflet ele foi atingindo ficando confuso , então Qwilfish aproveita a confusão de Rufflet e usa Rollout.
Obs: A Defesa de gelo irá derreter totalmente dentro de 1/2 turnos.
Obs²:No Proximo ataque do Qwilfish terá que conter Rollout que irá sair 50% mais forte.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Continue com o Rolout, enquanto vai em sua direção use o Sludge Wave.. como uma distração para acertar seu Rollout. Finalize com o Taunt.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
(Lembrando q a precisão dele diminui por conta do Defog no turno anterior)
Rufflet comece com Whirlwind fazendo um redemoinho de grande potência a sua volta e com isso quando ele se aproximar no ataque ele batera de frente no redemoinho e para ele nao passar dele comece girando em torno dele q esta em formato esferico (rollout) e com isso fazendo todo o vendo que vc esta conduzindo para sua proteção ficar mesclado entre ele tbm. Com o giro forte dele o vento acabara sendo quebrado entao faça o fluxo de ar na mesma rotação e com isso a cada giro rolado impulsionando mais a potencia do vento.
Com isso entao (ele tinha q ter saltado pra me acertar no rollout) entao girando por cmpleto em volta dele fique por baixo dele entao e dispare toda a rajada de vento do Whirlwind restante lançando-o com tudo para o alto e com isso deixando-o de momento bem distante de vc.
Em seguida use o Defog para baixo com isso criando uma grande rajada de vento no chão llevantando poeira para todo o lado e com isso prejudicando pr completo a visao do campo asism ele nao te ve, e ative sua HB Keen Eyes para vc poder ver nessa situação
Rufflet comece com Whirlwind fazendo um redemoinho de grande potência a sua volta e com isso quando ele se aproximar no ataque ele batera de frente no redemoinho e para ele nao passar dele comece girando em torno dele q esta em formato esferico (rollout) e com isso fazendo todo o vendo que vc esta conduzindo para sua proteção ficar mesclado entre ele tbm. Com o giro forte dele o vento acabara sendo quebrado entao faça o fluxo de ar na mesma rotação e com isso a cada giro rolado impulsionando mais a potencia do vento.
Com isso entao (ele tinha q ter saltado pra me acertar no rollout) entao girando por cmpleto em volta dele fique por baixo dele entao e dispare toda a rajada de vento do Whirlwind restante lançando-o com tudo para o alto e com isso deixando-o de momento bem distante de vc.
Em seguida use o Defog para baixo com isso criando uma grande rajada de vento no chão llevantando poeira para todo o lado e com isso prejudicando pr completo a visao do campo asism ele nao te ve, e ative sua HB Keen Eyes para vc poder ver nessa situação
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet
Hit Points: 910/1000
Stats: Confuso 1/3 (Usando apenas 2 Ataques por turno)
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Sunny Day 2/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -2)
Hit Points: 880/1000
Ability: Swift Swim (Nula se não tiver chovendo)
~Narração~
Qwilfish rapidamente começa por usar Rollout na direção do Rufflet , com isso Rufflet usa Whirlwind deixando-o preso dentro de um tornado a sua frente , porem ele ia acabar quebrando mas sabiamente Rufflet começa girando o tornado na mesma maneira que ele tá girando deixando-o preso na mesma , após isso ela joga Qwilfish para cima , que não recebe muitos danos devido estar enrrolado e com a defesa aumentada . Após isso Rufflet usa Defog novamente levantando bastante poeira no local , com isso o Sludge Wave de Qwilfish irá falhar , inutilmente Qwilfish usa Taunt .
Obs: Defesa de Gelo derreteu.
Obs²:Rollout foi interrompido , não será obrigatório Qwilfish usar no próximo turno.
Obs³: Ele já possui Stats Volátil não tem como o Taunt acertar.
Hit Points: 910/1000
Stats: Confuso 1/3 (Usando apenas 2 Ataques por turno)
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Sunny Day 2/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -2)
Hit Points: 880/1000
Ability: Swift Swim (Nula se não tiver chovendo)
~Narração~
Qwilfish rapidamente começa por usar Rollout na direção do Rufflet , com isso Rufflet usa Whirlwind deixando-o preso dentro de um tornado a sua frente , porem ele ia acabar quebrando mas sabiamente Rufflet começa girando o tornado na mesma maneira que ele tá girando deixando-o preso na mesma , após isso ela joga Qwilfish para cima , que não recebe muitos danos devido estar enrrolado e com a defesa aumentada . Após isso Rufflet usa Defog novamente levantando bastante poeira no local , com isso o Sludge Wave de Qwilfish irá falhar , inutilmente Qwilfish usa Taunt .
Obs: Defesa de Gelo derreteu.
Obs²:Rollout foi interrompido , não será obrigatório Qwilfish usar no próximo turno.
Obs³: Ele já possui Stats Volátil não tem como o Taunt acertar.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet vamos começar com Air Slash formando novamente suas laminas de vento e atire-as contra ele, e aproveitando que a precisão esta baixa use o Tailwind aumentando sua velocidade e comece a voar rapidamente pelo campo
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Vamos começar utilizando o Rain Dance, assim sua habilidade Swift Swin será ativada, então movimente-se pela direita para você desviar das ondas de vento. A chuva também prejudicará o seu voo, então use o Ice Beam sobre o campo para criar várias Torres de gelo(com ajuda da chuva), de maneira que obstáculos atrapalhem seu voo. Por fim utilize o Rollout pela terceira vez, e com ajuda de sua habilidade você ficará mais ágil e o rollout provavelmente girará mais rápido.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet (Tailwind 3/4 - Speed x2)
Hit Points: 840/1000
Stats: Confuso 0/3
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Rain Dance 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -2 | Swift Swim - Speed x2)
Hit Points: 880/1000
Ability: Swift Swim
~Narração~
Qwilfish usa Rain Dance e com a sua incrivel velocidade começa por desviar do Air Slash , então Qwilfish começa por usar Ice Beam por todo o campo criando varias Torres de gelo pelo o campo , então Rufflet usa Tailwind e começa voando pelo o campo porém com a chuva o suas asas começam ficando mais pesadas e assim um pouco mais lento ao mesmo tempo ele não poderá se movimentar a vontade devido as torrer finalizando o turno Qwilfish usa Rollout.
Obs:No próximo turno na acção do Qwilfish terá que conter Rollout que irá sair 50% mais forte.
Obs²: As torres de gelo iram derreter dentro de 5/6 turnos (Caso não haja mudança de clima)
Hit Points: 840/1000
Stats: Confuso 0/3
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Rain Dance 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -2 | Swift Swim - Speed x2)
Hit Points: 880/1000
Ability: Swift Swim
~Narração~
Qwilfish usa Rain Dance e com a sua incrivel velocidade começa por desviar do Air Slash , então Qwilfish começa por usar Ice Beam por todo o campo criando varias Torres de gelo pelo o campo , então Rufflet usa Tailwind e começa voando pelo o campo porém com a chuva o suas asas começam ficando mais pesadas e assim um pouco mais lento ao mesmo tempo ele não poderá se movimentar a vontade devido as torrer finalizando o turno Qwilfish usa Rollout.
Obs:No próximo turno na acção do Qwilfish terá que conter Rollout que irá sair 50% mais forte.
Obs²: As torres de gelo iram derreter dentro de 5/6 turnos (Caso não haja mudança de clima)
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Querido, vamos começar com mais um Rollout, dessa vez em direção as torre, já que ela poderá usar isso contra nós então vamos destrui-las. De forma que os cacos voe pelo campo.. pelo choque entre você e as torres. Uma forma também de você ficar em movimento e desviar de seus ataques, em seguida vá com esse mesmo movimento girando rapidamente (devido habilidade), a fim de gerar uma espécie de vento em sua volta.. para tentar evitar possível cegueira. Prossiga utilizando o Aquajet+ Rollout.. de modo que você fique como se fosse um "Flame Whel", exatamente seria Aqua Whell, assim mova se pelo campo todo enquanto tenta desviar de seus ataques e tentar repeli-lós e logo acertar com o mesmo.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet vamos começar com Sunny Day clareando o tempo novamente e com isso ele perde a velocidade e vc pode voltar a se movimentar melhor, entao tente desviar dos cacos da torre, e então use o Swagger (já que ele usou combinação o meu ataque 2 ficaria livre) confundindo o adversário e por fim use o Air Slash!
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet (Tailwind 2/4 - Speed x2)
Hit Points: 670/1000
Stats:
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Sunny Day 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -2 | Ataque Físico +2 )
Hit Points: 855/1000
Stats: Confuso 2/3 (Usando 2 ataques por turno)
Ability: Swift Swim (Nula)
~Narração~
Rufflet rapidamente começa com Sunny Day , deixando o Qwilfish mais lento e ao mesmo se libertando de sua asas pesadas , e Qwilfish usa Rollout está mais forte do que o turno passado na direção das torres jogando estelhaços de gelo por todos os lados que , após isso Rufflet usa Swagger deixando o Qwilfish confuso porém aumentando seu Ataque Físico , após isso Qwilfish por estar confuso apenas usa Aqua Jet na direção do Rufflet , terminando o turno Rufflet usa Air Slash .
Obs:No próximo turno na acção do Qwilfish terá que conter Rollout que irá sair 100%(Base Original) mais forte.
Hit Points: 670/1000
Stats:
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Sunny Day 4/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -2 | Ataque Físico +2 )
Hit Points: 855/1000
Stats: Confuso 2/3 (Usando 2 ataques por turno)
Ability: Swift Swim (Nula)
~Narração~
Rufflet rapidamente começa com Sunny Day , deixando o Qwilfish mais lento e ao mesmo se libertando de sua asas pesadas , e Qwilfish usa Rollout está mais forte do que o turno passado na direção das torres jogando estelhaços de gelo por todos os lados que , após isso Rufflet usa Swagger deixando o Qwilfish confuso porém aumentando seu Ataque Físico , após isso Qwilfish por estar confuso apenas usa Aqua Jet na direção do Rufflet , terminando o turno Rufflet usa Air Slash .
Obs:No próximo turno na acção do Qwilfish terá que conter Rollout que irá sair 100%(Base Original) mais forte.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet vamos começar com o Air Slash e então forme suas laminas de vento a sua volta novamente, mas dessa vez o barato sera loko (VIDA LOKA!)
Comece voando contra ele com suas laminas de vento girando a sua volta e então se aproxime do chão fazendo as laminas tbm se aproximarem e com isso comece a girar tambem, fazendo vc ir em direção ao adversario girando em 360° com as laminas que mantem o giro constante e nisso criando uam onda de vento (ainda mais q sua velocidade esta 2x) e nisso fazendo os cacos de gelo que liberou após a destruição das torres acabem sendo levantadas por esta corrente de ar (cacos pequenos, nada gigante) e com isso fazendo no seu giro de 360 constante + as laminas se fundirem diversos cacos de gelo que ja estavam derretendo e nisso fazendo um grande turbilhão, e logo quando estiver bem proximo dele pare de girar e assim todo o fluxo dos ataques vão em direção a ele sozinho (já q eles ja estavam no impulso apenas vao seguir o trajeto q eu estava mantendo)
Em seguida use o Air Slash novamente mas dessa vez voe mais alto lançando ele de cima em direção a ele e por fim use o Defog piorando ainda mais a visão dele
Comece voando contra ele com suas laminas de vento girando a sua volta e então se aproxime do chão fazendo as laminas tbm se aproximarem e com isso comece a girar tambem, fazendo vc ir em direção ao adversario girando em 360° com as laminas que mantem o giro constante e nisso criando uam onda de vento (ainda mais q sua velocidade esta 2x) e nisso fazendo os cacos de gelo que liberou após a destruição das torres acabem sendo levantadas por esta corrente de ar (cacos pequenos, nada gigante) e com isso fazendo no seu giro de 360 constante + as laminas se fundirem diversos cacos de gelo que ja estavam derretendo e nisso fazendo um grande turbilhão, e logo quando estiver bem proximo dele pare de girar e assim todo o fluxo dos ataques vão em direção a ele sozinho (já q eles ja estavam no impulso apenas vao seguir o trajeto q eu estava mantendo)
Em seguida use o Air Slash novamente mas dessa vez voe mais alto lançando ele de cima em direção a ele e por fim use o Defog piorando ainda mais a visão dele
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Comece com o Protect defendendo sua combinação inicial, em seguida contenha as lâminas de vento com sua defesa que está super forte. Após isso use o Toxic!
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
Rufflet (Tailwind 2/4 - Speed x2)
Hit Points: 670/1000
Stats:
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Sunny Day 3/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -3 | Ataque Físico +2 )
Hit Points: 845/1000
Stats: Confuso 1/3 (Usando 2 ataques por turno)
Ability: Swift Swim (Nula)
~Narração~
Rufflet começa por criar o seu golpe com Air Slash , porém Qwilfish se adianta e usa Protect se protegendo de tal combinação , Rufflet usa Air Slash vindo dos céus que acerta em cheio na no Qwilfish após isso Qwilfish usa Toxic porém por ter sido acertado e ter a visão ruim não consegue acertar e no final Rufflet usa Defog piorando ainda mais a visão de Qwilfish.
Hit Points: 670/1000
Stats:
Ability: Keen Eye
vs
Campo: Sunny Day 3/5
Qwilfish (Stockpile x3 - Defesa Especial & Defesa Física +3 | Precisão -3 | Ataque Físico +2 )
Hit Points: 845/1000
Stats: Confuso 1/3 (Usando 2 ataques por turno)
Ability: Swift Swim (Nula)
~Narração~
Rufflet começa por criar o seu golpe com Air Slash , porém Qwilfish se adianta e usa Protect se protegendo de tal combinação , Rufflet usa Air Slash vindo dos céus que acerta em cheio na no Qwilfish após isso Qwilfish usa Toxic porém por ter sido acertado e ter a visão ruim não consegue acertar e no final Rufflet usa Defog piorando ainda mais a visão de Qwilfish.
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Re: Lunasa VS Hirato (Terminado - Vencedor Dan)
- Vamos usar de sua confusão para nos livrar dessa poeira que não deixa você ver. Use então o Rollout e comece a girar rapidamente para fazer com que a poeira vá embora e tornar essa velocidade uma ventania para repelir os ataques. Com isso vá na direção de seu inimigo com mais um Rollout, ganhando mais velocidade e força, e logo acerte o movimento.
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