(Batalha do Torneio 2 anos de Njoy) son felipe X Mary'
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(Batalha do Torneio 2 anos de Njoy) son felipe X Mary'
- Spoiler:
Lancem seus pokémons!
Njoy'- Treinador Pokémon
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Número de Mensagens : 5541
Humor : I'm very crazy
Data de inscrição : 01/05/2012
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Re: (Batalha do Torneio 2 anos de Njoy) son felipe X Mary'
A plateia gritava, olhei em volta, meu adversário não avia chegado. Deixei escapar um leve sorriso.
- Típico.
Levantei o pulso e lá estava, presa na corrente de ouro que usava como pulseira, a pokebola mais importante. Soltei a Pokebola da corrente e com um movimento a lancei no ar acima de mim.
- Sai pequena. - A Pokebola se abre lançando uma fumaça no meu lado do campo, olhos vermelhos aparece por entre as cinzas. - Pro céu. - Coberta de fumaça uma silhueta sobe, ficando mais alto que a fumaça. - Carla! - Abrindo as asas e com um rugido a fumaça some, revelando meu pokemon. - Ele tem vantagem com um tipo, porem metal ainda perde pra fogo.
- Típico.
Levantei o pulso e lá estava, presa na corrente de ouro que usava como pulseira, a pokebola mais importante. Soltei a Pokebola da corrente e com um movimento a lancei no ar acima de mim.
- Sai pequena. - A Pokebola se abre lançando uma fumaça no meu lado do campo, olhos vermelhos aparece por entre as cinzas. - Pro céu. - Coberta de fumaça uma silhueta sobe, ficando mais alto que a fumaça. - Carla! - Abrindo as asas e com um rugido a fumaça some, revelando meu pokemon. - Ele tem vantagem com um tipo, porem metal ainda perde pra fogo.
~ Dados Básicos ~
Apelido: Carla
Pokemon: Charizard
Tipo:
Sexo: Fêmea
Nivel: 100
Hp’s: 300
TM's: Sim
Egg Moves: Sim
HM's: Sim
Mover Tutor: Sim
- Ataques:
1° Scratch
2° Growl
3° Ember
4° SmokeScreen
5° Dragon Claw
6° Air Slash
7° Shadow Claw
8° Dragon Rage
9° Scary Face
10° Fire Fang
11° Flame Burst
12° Wing Attack
13° Slash
14° Flamethrower
15° Fire Spin
16° Inferno
17° Heat Wave
18° Flare Blitz
- Egg moves:
1° AncientPower
2° Beat Up
3° Belly Drum
4° Bite
5° Counter
6° Crunch
7° Dragon Dance
8° Dragon Pulse
9° Dragon Rush
10° Flare Blitz
11° Focus Punch
12° Metal Claw
13° Outrage
- TM's:
1° Toxic (TM 6)
2° Sunny Day (TM 11)
3° Protect (TM 17)
4° SolarBeam (TM 22)
5° Fire Blast (TM 38)
6° Steel Wing (TM 51)
7° Swords Dance (TM 75)
8° Rock Slide (TM 80)
9° Dragon Tail (TM 82)
10° Substitute (TM 90)
- HM's:
1° Fly (HM 02)
- Mover Tutor:
Flying
1° Roost
2° Tailwind
@Mary'
Mary'- Administrador
- Poke Regras :
Número de Mensagens : 2228
Idade : 26
Localização : ¬¬ Pra que quer saber?
Humor : Depende da pessoa com quem eu falo
Data de inscrição : 20/07/2012
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Re: (Batalha do Torneio 2 anos de Njoy) son felipe X Mary'
Cheguei de boas, meio atrasado eu sei (mals por isso Mary), me curvei em sinal de respeito a Mary, e logo lancei meu amigo Mag
Go! Mag (Magnemite) lv 13 Hp300 +tms
Go! Mag (Magnemite) lv 13 Hp300 +tms
Son'- Poke Regras :
Número de Mensagens : 1273
Localização : Johto
Data de inscrição : 19/10/2011
Re: (Batalha do Torneio 2 anos de Njoy) son felipe X Mary'
- Certo Carla use o Substitute seguido de Fire Blast e por fim Inferno
Mary'- Administrador
- Poke Regras :
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Idade : 26
Localização : ¬¬ Pra que quer saber?
Humor : Depende da pessoa com quem eu falo
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Re: (Batalha do Torneio 2 anos de Njoy) son felipe X Mary'
Essa é complicada, vamos Mag, ative sturdy. Bem, comecemos por usar zap cannon, um ataque simples que, fará substitute dar fail e ainda causará dano 2x mais forte por ela ser voador. Agora vamos de novo, mas dessa vez vá de magnet bom, isso mesmo, não sabemos o que acontecerá na sua colisão contra fire blast, pode ser que ocorra uma explosão, ou pode ser que apenas derreta a esfera, mas de qualquer forma o metal continuará no campo, pois bem, vamos usar thundershock, mas n o lance, apenas armazene energia na superfície de seu corpo, pois bem, seu corpo ficará magnetizado, com elétrons a seu dispor correndo por seu corpo. O inferno irá te atingir, mas você não morrerá graças a sturdy, então, lembra do metal espalhado pelo campo? isso mesmo, magnetize-o, atraindo o mesmo para si, uma massa de metal se formará em volta de seu corpo, ela está agora a seu controle. Vamos amigo, comece por fazer toda essa massa ser lançada pra cima de zard, com parte da eletricidade, para a massa de metal "grudar" no corpo dela e assim ficar cobrindo grande parte de seu corpo, foque nas asas da mesma fazendo ela cair ao chão e sofrer dano e algumas em sua boca, predendo a mesma, e nos braços e pernas como se fossem anéis de metal. Você não lançou toda a eletricidade, pois bem, lance-a agora toda pra cima de zard, dando-lhe um super choque final, que será dobrado de poder por conta do metal no corpo dela que é um ótimo condutor, e ainda mais sendo o voador, o efeito será ainda mais devastador.
Son'- Poke Regras :
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Localização : Johto
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Re: (Batalha do Torneio 2 anos de Njoy) son felipe X Mary'
Narração:
Magnemite atirou seu Zap Cannon, um poderoso golpe elétrico que fez a Charizard receber os danos e sumir, ou será que não era ela? O Substitue foi destruído, mas arranjou tempo o suficiente para Carla usar seu Fire Blast a queima roupa, cansando muitos danos a Magnemite. O pokémon elétrico se ergueu e usou Magnet Bomb, um golpe um tanto que fraco na dragão. Carla preparou seu golpe final e disparou um Inferno, as chamas tomaram conta de Magnemite, induzindi-o ao Fainted.
Magnemite Hp 00
Carla Hp 195
Obs:
Sturdy só funciona se o HP do usuário estiver cheio, assim ele não desmaia. Como Magnemite recebeu dois golpes, o Hp dele não estava cheio no segundo ataque recebido, impossibilitando que a HB funcionasse.
Magnemite atirou seu Zap Cannon, um poderoso golpe elétrico que fez a Charizard receber os danos e sumir, ou será que não era ela? O Substitue foi destruído, mas arranjou tempo o suficiente para Carla usar seu Fire Blast a queima roupa, cansando muitos danos a Magnemite. O pokémon elétrico se ergueu e usou Magnet Bomb, um golpe um tanto que fraco na dragão. Carla preparou seu golpe final e disparou um Inferno, as chamas tomaram conta de Magnemite, induzindi-o ao Fainted.
Magnemite Hp 00
Carla Hp 195
Obs:
Sturdy só funciona se o HP do usuário estiver cheio, assim ele não desmaia. Como Magnemite recebeu dois golpes, o Hp dele não estava cheio no segundo ataque recebido, impossibilitando que a HB funcionasse.
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